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格斗游戏发展史

 3 years ago
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格斗游戏发展史

打架的智慧

7 小时前发布于知识挖掘机

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立回、确认、连段,事实上,这一游戏类型真正的魅力是,博弈,如何去预判对手的预判,以及如何猜到敌人要打拆投,并在起身的时候捅出一个下中脚。
上世纪70年代,打架这一原始的竞争方式出现在显示屏里面,而到了21世纪的今天,它们变得越来越复杂,且精彩,里面的选手们不靠力量获得胜利,取而代之的是,脑子,我们今天就来聊聊,格斗游戏的前世今生。
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共 7 条评论热门最新

桔子 ・6 小时前

时至今日,与同事晚上加班后,最受欢迎的业余生活还是来一局拳皇~

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非常接近左岸 桔子・刚刚

我们是捞街霸,俩人用一把键盘,被打晕的时候按住几个键,可以让键位冲突避免挨揍😆😆

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多普勒效应 ・3 小时前

格斗游戏真的不好安利。。。一直在试图忽悠朋友尝试gg,甚至直接送他游戏,但他摸了几下就表示过于复杂放弃了_(:з)∠)_

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小钐 ・6 小时前

这时长好爽

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装甲战兔 ・5 小时前

成龙踢馆的原型电影应该是李小龙的死亡游戏,游戏上市前却因为成龙在日本大热购买了快餐车的版权才有了Spartan X这个名字

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寂静之声 ・5 小时前

不知道00后中有多少人接触过格斗游戏呢。希望格斗游戏在开拓新玩家群体上能有突破吧。

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嘻嘻蛤蛤 寂静之声・3 小时前

00后的话推测应该是拳皇97,不过我认识一个00后苍翼默示录的死忠粉。

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