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PlayStation 5 体验报告

 3 years ago
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PlayStation 5 体验报告

2021-05-15

好耶,我在5月15日这一天拿到了 PS5 游戏主机。

evesmile

4月29日,索尼召开了中国发布会公布国行 PS5,紧接着中午12点就开始产品预售,我有幸在狗东抢到了一台光驱版,并在5月15日凌晨12点多付了尾款,没想到当天下午就拿到了机器,一看订单跟踪才发现是从广州仓库发出。

拿到主机后拆封,包装盒里有一根电源线,一根HDMI线,一根TypeC手柄充电线,一个手柄,一个底座,一台主机,一本没用的说明书,因为已经看过许多 PS5 的拆封视频所以底座安装步骤都已经铭记于心了。

我的显示器型号是戴尔 U2719D,屏幕参数是 2K 60Hz,连接上 PS5 后显示 1080P 的分辨率,字体有点模糊,但并无大碍,恳求索尼能尽早支持 2K 分辨率,否则我会有购买 4K 显示器或 OLED 电视的冲动。

接好线开机后,我尝试将我的索尼蓝牙音箱连接到 PS5 上,但提示不匹配,猜测是需要解码适配器,只好先将耳机连接到手柄上。

国行锁区,PS5 国行即使没有备份也可以运行非国行实体盘游戏。经过备份后,当然是绝对拥有完美的游戏体验的,所以无需再问:我有一个香港/日本/美国朋友到时候要来我家开黑打游戏,他能登录自己的游戏账号吗?这种问题(笑)。备份永远是最稳健的办法,我只有一个港区帐号无需切换,所以只需备份一次即可。

我很喜欢 PS5 的界面布局,但不支持主题。系统设置和 PS4 上区别不大,更多了一些新功能的配置,例如手柄自适应扳机的强度,3D 空间音效选项。存储分为外部和内部,PS5 的固态硬盘大小位 825G,减去系统使用空间大概只有 600 多 GB 的容量,不支持将 PS5 游戏存储到外置硬盘设备上。

搞定所有配置后,我玩了《宇宙机器人》,这就是那款所谓“入手 PS5 的玩家一定要先玩”的游戏。国行没有内置,原因是国区商城并没有这个游戏,挺遗憾。这款游戏的目的在于展示手柄新功能新技术和帮助新玩家熟悉手柄操作,简单描述就是操控小机器人去 PS5 内部不同的硬件区域展开奇妙的冒险收集之旅,情怀加持,创意十足,过程中还会发现很多不同的彩蛋。

我之前用过 PS4 的 DualShock 4 手柄,用过微软的 Xbox 手柄和精英手柄,用过 NS 的 Switch Pro 手柄,但都没有 PS5 手柄给我带来的这么大的震撼,PS5 新手柄其名为 DualSense,所有新特性都可以在《宇宙机器人》里完美体验到,现在暂时还没有其它游戏能做到如此淋漓尽致的程度。DS 也是我摸过所有手柄中体验最细腻的,走在玻璃、雪地、沙滩、水面、草地不同材质地板上,风吹、沙子颗粒、弹簧跳、扯绳子、拉弓箭、拉拉链、跳水、雨滴落在伞上等等场景与声音结合后,会让游戏体验上升不止一个档次。唯一可惜的是目前只有《宇宙机器人》发挥出手柄全部实力,但也能理解,毕竟次时代才刚刚开始,真的非常期待未来新游戏与手柄新特性做深度贴合。

evesmile

我可太喜欢星辰红这款手柄新配色了。

如果还在 Xbox Series X 和 PS5 两台次世代主机之间犹豫不决,我肯定会给出买 PS5 的建议,因为机器本身不俗的素质,市面上最优秀的手柄,好玩的独占游戏都是选购理由,次世代不再仅仅是游戏阵容和硬件配置,更是完全进化的触觉反馈。而 Xbox 唯一吸引我的点就是比 PS5 更强一些的机能和 Xbox Game Pass,就现在而言,一台高配置电脑 PC + XGP + PS5 + NS 是覆盖面最广,最理想的方案。


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