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Cloudflare优化0->1

 3 years ago
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Cloudflare优化0->1

2020-12-20

哪个男孩不想拥有一个贼快且使用 Cloudflare 的站点呢?

降低请求用时

使用 HTTP2

HTTP/2(超文本传输协议第 2 版,最初命名为 HTTP 2.0),简称为 h2(基于 TLS/1.2 或以上版本的加密连接)或 h2c(非加密连接),是 HTTP 协议的的第二个主要版本,使用于万维网。
HTTP/2 是 HTTP 协议自 1999 年 HTTP 1.1 的改进版 RFC 2616 发布后的首个更新,主要基于 SPDY 协议。它由互联网工程任务组(IETF)的 Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组进行开发。该组织于 2014 年 12 月将 HTTP/2 标准提议递交至 IESG 进行讨论,于 2015 年 2 月 17 日被批准。
HTTP/2 标准于 2015 年 5 月以 RFC 7540 正式发表。HTTP/2 的标准化工作由 Chrome、Opera、Firefox、Internet Explorer 11、Safari、Amazon Silk 及 Edge 等浏览器提供支持。
多数主流浏览器已经在 2015 年底支持了该协议。此外,根据 W3Techs 的数据,截至 2019 年 6 月,全球有 36.5%的网站支持了 HTTP/2。

来自维基百科

HTTP2 相较于 HTTP 1.1 有许多特性,例如 Server Push header压缩 多路复用

他们分别解决了 HTTP 1.1 的不同问题,尽可能提高了 HTTP 的性能。

Server Push

服务器将会把页面中内连资源推送至客户端,跟随 HTML文件 发送至客户端,避免了解析 DOM 再请求的延时。

需要注意的是,启用 Server Push 以后一定会存在流量浪费,因为服务端在接收到请求后一定会将额外的资源一并响应给客户端。如果客户端本地已有 HTTP 缓存,可以在接收到 Push 的帧后发送 RST_STREAM 帧阻止服务端发送后续的帧,但是头部的几个帧已经发送了,这是无可避免的。

和内嵌<style> <script>相比优势
  1. 客户端可以缓存 Server Push 资源
  2. 可拒绝接受该资源
  3. 成功缓存以后,其他页面可以不再请求这一文件
如何启用 Server Push
  1. 需要在 面板启用 HTTP2
  2. 在需要 Server PushHTML 文件发送时新增 header : Link
  3. Link 需为 HTML 5 标准中 <link rel="preload"> 的内容
    例如 Link:</css/style.min.css>; rel=preload; as=style

本站在使用 Cloudflare 作为 CDN 的情况下已启用 Server Push。

Header压缩 & 多路复用

Header压缩

HPACK 算法是新引入 HTTP/2 的一个算法,用于对 HTTP 头部做压缩。可大幅度降低 Header 的请求用时

多路复用

HTTP2.0 会将一个 TCP 连接分为若干个 流(Stream),每个 流 中可以传输若干 消息(Message),每个 消息 由若干最小的二进制 帧(Frame) 组成。
相比 HTTP/1.1 的单个 TCP 链接只能传输单一请求,HTTP2 加载可以加快 11.81% 到 47.7%

  1. Cloudflare 面板启用 HTTP2
  2. Enjoy it

使用 Cloudflare Partner 来启用自选解析

使用 Cloudflare Partner 的自选解析可以有效的降低 DNS 请求用时,也可以对 的 Anycast 网络进行部分自定义

文章引路-> 关于 Cloudflare 自选节点的一些个人见解 | Puresys

降低回源用时

但是, 中国大陆方向的网络质量是我们无法控制的,因此如果要缩短网站响应耗时、减少 TTFB(首字节时间) ,就只能在 回源上做优化。

使用缓存规则

Cloudflare 为用户提供了完善的缓存配置功能,你可以通过 Page Rules 来详细的调整缓存规则

你可以在这里查询到有关 Caching 的内容

启用 brotli 压缩

Brotli is a generic-purpose lossless compression algorithm that compresses data using a combination of a modern variant of the LZ77 algorithm, Huffman coding and 2nd order context modeling, with a compression ratio comparable to the best currently available general-purpose compression methods. It is similar in speed with deflate but offers more dense compression.

– 来自 google/brotil/README.md

brotil 是一个现代的压缩算法,已经被广泛用于网络的加速。相较于常用的 gzip 压缩算法 brotil 可以提高约 10%-25%的压缩比。

你可以在 「 速度 - Brotil 」处应用 Brotil 加速。

将静态站点部署至 Cloudflare Pages or Cloudflare Workers Sites

PS: 鉴于 Cloudflare Pages 目前处于 Beta Access 阶段 请阅读 Cloudflare Pages Docs 详情

Cloudflare Worker 提供了一个 Serverless 执行环境,使您无需配置或维护基础架构即可创建全新的应用程序或扩充现有的应用程序。

–翻译自 Cloudflare Workers documentation/Welcome - Cloudflare Docs

Cloudflare Workers SitesCloudflare Workers 的一个功能。将静态文件发布至 KV Storage , WorkersKV 中取回数据并发送给客户端,来达到静态站点部署的效果。

KV Storage : Cloudflare Workers KV 是全球性的,低延迟的键值数据存储。

你可以在 Cloudflare Docs 获得详细的部署教程。

前端性能优化

HTTP 中,每一个请求都需要经过以下的阶段。

  1. Client 链接至 Server
  2. Client 发送请求
  3. Server 接受、处理、返回请求
  4. 释放该 TCP 请求

浏览器同时针对单个域名拥有并发限制,在 Chrome 中,同时只能对同一域名建立 6 个 TCP 链接。

你可以通过 Webpack 等工具对 cssjs 文件进行打包、合并、最小化。

使用 NoModule/Module 构建

ESMECMAScript modules,是官方针对 JavaScript 的模块格式,在 Chrome、Firefox 及其他现代浏览器中,你可以通过 <script type="module"> 来加载 ESM 代码。
由于 ESM 在现代浏览器(支持 ES6+ 特性)中需要使用特殊的 type,你可以通过 <script type="module"> 来判断浏览器对于 ES6+ 的支持。
相对应的, <script nomodule> 不会在支持 ES6+ 特性的浏览器上执行。

为了兼容性,大部分项目会编写 ES6+ js 代码,使用 BabelPolyfill 等工具将 ES6+代码转换成 ES5 代码,以获取更好的兼容性,但是这样也同时会增加最后打包过后的代码大小,我们可以通过使用该方法来大幅度减小在现代浏览器上的加载大小,同时换取同等的兼容性。

你可以参考「JDC | 京东设计中心 » 【译】如何在生产环境中部署 ES2015+”」来尝试为项目部署 Nomodule/Module 支持。

缩小组件粒度

HTTP 中, Cache-Control 作为缓存控制标头,可以管理数据的缓存状态。
我们可以通过缩小组件粒度的方法,做到 BaseAPP 的代码进行分离,仅在第一次时请求 Base 代码,对其缓存,降低对 Server 的请求量。

你可以使用 Webpack 提供的 代码分割Base 代码的分离。

最小化 HTML CSS JavaScript

我们可以对这三种文件进行最小化操作,去除不必要的格式符、空白符、注释符,达到减小文件体积的效果。

你可以通过本地处理以及 Cloudflare 分发时同时压缩的方式来对文件进行处理。

对于本地处理,你可以使用 minify clean-css HTMLMinifier

对于 Cloudflare,你可以在 「 速度 - 优化 - Auto Minify 」来配置 js 压缩。

对于大部分浏览器,你可以通过 <link rel="prefetch"> 对请求进行预先加载。
如果是 CSS JavaScript Image 文件,你也可以使用 <link rel="preload"> 对文件进行请求。
例如 Google Fonts 类的公共资源库,你也可以使用 <link rel="preconnect"> 预先与该服务器进行链接。
当然,你可以使用 <link rel="dns-prefetch"> 对该域名预先进行 DNS 解析。

使用 Flying Pages

Flying Pages 是一个优秀的预加载工具,会对当前可视区域以及鼠标悬浮的区域中的链接进行预先请求。

你可以通过对 Flying Pages 文件的引用来使用其的功能。
例如:

<script>
window.FPConfig = {
delay: 0, //浏览器空闲多少秒后开始预加载
ignoreKeywords: [], //不进行预加载的链接,例 ["#", "/about"]
maxRPS: 3, //每秒最大加载数
hoverDelay: 50, //鼠标悬浮后预加的延迟,毫秒单位
};
// 上方数值为默认值
</script>
<script
defer
src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/gijo-varghese/[email protected]/flying-pages.min.js"
></script>

本站使用 Flying Pages 对文件进行预先缓存。

使用 Workbox 来改造客户端缓存

Workbox 是一组库,可以为 PWA (渐进式网络应用) 的生产环境提供支持。

–翻译自 Workbox | Google Developers

你可以使用 Workbox 对缓存进行完全的控制,并使用以下 feature 对网络进行管理。

  • 预缓存
  • 运行环境缓存
  • 缓存策略
  • 请求旅游
  • 后台同步
  • 友好的调试信息

你可以在此阅读 Workbox 文档

本站已使用 Workbox 对缓存进行管理。

使用 vanilla-lazyload

vanilla-lazyload 是一个简单好用的图片懒加载库。使用 IntersectionObserver 来进行监听。

<img alt="A lazy image" class="lazy" src="lazy.jpg" />

使用该库后

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/lazyload.min.js"></script>
<img alt="A lazy image" class="lazy" data-src="lazy.jpg" />

图片仅会在滚动到对应位置时加载。

推迟不必要的 CSS JS

对于用户,保持较低的 LCP (最大内容绘制,可视为主要内容加载的耗时) 是极有必要的,我们可以通过 IntersectionObserver API 对例如 Valine 等的 JavaScript 进行推迟。不多说了,直接上代码。

function Load() {
var runningOnBrowser = typeof window !== "undefined"; //判断是否浏览器运行
var isBot =
(runningOnBrowser && !("onscroll" in window)) ||
(typeof navigator !== "undefined" &&
/(gle|ing|ro|msn)bot|crawl|spider|yand|duckgo/i.test(
navigator.userAgent
)); // 排除爬虫
var supportsIntersectionObserver =
runningOnBrowser && "IntersectionObserver" in window; //排除不支持该API的浏览器
if (!isBot && supportsIntersectionObserver) {
//判断是否支持
var observer = new IntersectionObserver(
function (entries) {
if (entries[0].isIntersecting) {
/*
* Do some thing here
*/
observer.disconnect();
}
},
{ threshold: [0] }
);
observer.observe(document.getElementById("vcomments"));
} else {
/*
* Do some thing here
*/
}
}

优化网络质量

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