

《地铁:离去》不会支持AMD的FSR,首个确认不会提供支持的游戏开发商
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《地铁:离去》不会支持AMD的FSR,首个确认不会提供支持的游戏开发商
吕嘉俭发布于 2021-4-30 11:36
自AMD首次发布Radeon RX 6000系列显卡以来,已经有近六个月的时间了。同时AMD确认了正在开发FidelityFX Super Resolution,不过对于Radeon显卡的用户而言有点糟糕,这项技术AMD仍然没准备好。
由于AMD在FidelityFX Super Resolution上进展缓慢,对外信息也不那么透明,已经导致一批游戏开发商正式放弃了对这项技术的支持,比如4A Games,这间以开发《地铁》系列二闻名的游戏开发商。4A Games已经在《地铁:离去》的FAQ中确认,该游戏不会支持FidelityFX Super Resolution,解释的原因是不兼容4A Games的“渲染技术”。
在上个月,AMD全球副总裁兼Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman曾表示,AMD还没有最终确定FidelityFX Super Resolution背后的技术,仍然有很多方面需要继续评估。或许某些游戏开发商已经了解到FidelityFX Super Resolution可能的实现方式,技术和时间的不确定性促使他们选择放弃。
AMD表示,FidelityFX Super Resolution会在今年推出,而且应该是跨平台的。AMD希望在PC和游戏主机可以同时实现此项技术,这将是很有意义的事。从跨平台这方面来看,就可以理解为什么AMD会如此投入和耗费时间了。
近期4A Games将推出《地铁:离去》PC增强版,加强了光追方面的效果,加入了大家垂涎已久的DLSS 2.1以及全新的VRS可变速率着色器。从目前放出的效果来看,视觉效果十足。作为一款2019年推出的游戏,也是首批支持英伟达DLSS技术的游戏之一,在初期并没有真正完全发挥出预期效果。
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