6

Redmi K40 Gaming 体验:1999 起的游戏手机,又把门焊死了?

 3 years ago
source link: https://www.ifanr.com/1413879
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

Redmi 于今年年初推出的 Redmi K40 系列带着「旗舰焊门员」的工卡正式「上了班」,风头一时无两,而 Redmi K40 系列确实用 1999 元的起售价和实用性坐实了自己的身份,把旗舰和次旗舰的门焊得死死的。

尝过甜头的 Redmi,把目光转向了游戏手机,从 4 月初便有人推测 Redmi 将推出游戏手机,这不,Redmi K40 游戏增强版如期而至,携 1999 元的起售价亮相。

DSC09324.jpg!720

不过一番体验下来,我还是愿意把它称为 Redmi K40 Gaming,为什么我甚至不愿叫它一声游戏增强版呢?别急,看完文章你就明白了。

天玑仍需打磨,MIUI 还待优化

既然号称「电竞手机」,那么我们开门见山,先说它的游戏性能吧。

首先是处理器方面,K40 Gaming 采用了联发科天玑 1200 的 SoC,这是联发科在今年 1 月 20 号推出的旗舰芯片,但至今仍只有 realme GT Neo 选择搭载,K40 Gaming 则是第二款。

DSC09331.jpg!720

天玑 1200 采用 6nm 制程工艺,4 个 A78 核心(3.0GHz x 1 + 2.6GHz x 3)和 4 个 A55 主频 2.04GHz 的小核心,​没有采用 X1 大核或许是出于功耗考虑,GPU 则为 Mali-G77 MC9。

账面数据对标高通骁龙 870,K40 Gaming 安兔兔两次跑分的平均成绩为 69 万分,作为对比,moto edge s(骁龙 870)的跑分是 62 万分,而 iQOO 7(骁龙 888)的跑分则为 71 万分,大概能说明前者的整体性能介乎后两者之间。

而 K40 Gaming 的售价与搭载 870 的热门机型持平,与 3000 元档的骁龙 888 的主流机型相比,则更加凸显前者的性价比优势,从数据上看,K40 Gaming 还是给了我些许惊喜的。

似乎天玑 1200 很能打,与骁龙 888 的差距并不大,实际表现是否能撑起这样的期待呢?

由于这是一款有物理肩键的游戏手机,我便先来测测射击游戏的表现。

在和平精英中,在「流畅 + 90fps」模式下,K40 Gaming 的表现中规中矩,帧数维持在 80 上下,然而波动较为频繁,不过在 4D 振感和肩键的加持下,对提升游戏体验很有帮助。

PUBG.png!720

尤其是 K40 Gaming 专为和平精英所优化的「高品质振感」功能,在多种场景下都会触发 X 轴线性马达,包括扣下扳机、击中目标、附近有人开枪都有振感,不过振动力度稍显克制,不够有力。

DSC09353.jpg!720DSC09358.jpg!720

同样的振动手感也出现在我打字、接收消息、来电等时候,对了 K40 Gaming 上使用的讯飞输入法与雷蛇定制推出了两款皮肤,一黑一白,看着蛮像黑寡妇蜘蛛系列的造型,不过在 26 键键位下,键与键之间的空隙有点小,容易打错字。

DSC09365.jpg!720

回到 K40 Gaming 上的和平精英,除了「流畅」外,其他画质模式下,帧率最高都只有「超高」可选,或许是机能受限才做出如此限制。

K40 Gaming 在使命召唤手游中的表现则是另一番景象,在最高「精致」画质下,设置为「极限」,帧数稳定在 60fps 上下。

CODM.png!720

而在「跑分软件」原神面前,K40 Gaming 很快就败下阵来。

从「极限 30fps」到「极低 60fps」模式,画质逐级递减,但帧数却从未到达 60fps,不过帧数走向还算稳定,如果后台待办应用较多的话,帧数就没那么稳定了,说它是游戏增强版,言过其实。

Genshin1.png!720

K40 Gaming 使用了被称为「白色石墨烯」的航天级散热材料六方氮化硼与石墨材料结合,做成一张面积为 11540mm² 的散热膜,听着很炫酷,实际游玩 20 分钟后,后摄位置开始发烫,外壳温度接近于 40 度,但由于是金属中框,横屏握持时还是能明显感到发热的不适感。

heatmap.jpg!720

那么,K40 Gaming 算是游戏手机吗?

算,不过它作为游戏手机的优势,体现在肩键、4D 振感、立体音效这些部分,而关乎画质和帧率的性能部分,它仍存进步空间,这也是我不愿称它为游戏增强版的原因,对我来说流畅度才是更关键的因素。

但愿后续 GPU 固件优化后,能让它的游戏性能变得更强,到那时候我愿改变我的看法。

外观最不像游戏手机的游戏手机

「人不可貌相,海水不可斗量」,这话用在 K40 Gaming 上也非常合适。

近两三年推出的大多数游戏手机,都会选择把外观做得非常炫酷,让人一眼就能看出其游戏手机的身份。加入诸如 RGB、内置风扇、背屏等元素,加强了游戏属性,但同时也让它们变得不再适合日常使用。

众多游戏元素所带来的最明显缺点,便是会让手机变得又厚又重,动辄 220 克以上的重量,夸张地讲,把它们放进裤兜里都会影响平时走路的姿势。

但 K40 Gaming 就像一道清流,8.3mm 的厚度,205 克的重量,这个记录应该很长时间内都不会被打破。

DSC09345.jpg!720DSC09313.jpg!720

▲左:K40 Gaming 右:K40 Pro

而能让 K40 Gaming 称得上是游戏手机的最大理由,是磁动力肩键和后摄周围的 RGB 环形灯效。

肩键的设计看似普通,采用了与黑鲨相似的开关设计,不用时隐藏,按键高度与中框相持平,拨动旁边的开关,「咔哒」一声肩键干脆弹出,按压力度不重,下压时肩键不摇晃,并伴随着细微的触发开关时的「嘀嘀」声,反馈手感不错。

DSC09315.jpg!720

倘若能加入与黑鲨类似的弹出音效,就更有游戏手机的味道了。

机身右侧除了肩键以外,还有指纹锁屏键和天线,K40 系列均采用了侧边指纹方案。

DSC09317.jpg!720

我在 2 月体验 K40 Pro 时,发现侧边指纹的识别速度过于快速,而且轻触即可完成解锁,导致有些时候会出现握持手机时不小心碰到解锁按键便开屏了,被迫改变握持姿势。

而在后续的系统版本中,新增了按压解锁的功能,我第一时间切换至这个模式,触发机制的改变,让 K40 Gaming 的侧边指纹方案更好用了,我也不需要再用别扭的握持姿势去拿手机了。

由于肩键的加入,K40 Gaming 的音量键被挪到了机身左侧,同侧还有一个麦克风,在横屏握持手机玩游戏时,便不会影响到语音的收音效果。

顶部有一个红外发射器和扬声器开孔,还有个 JBL 的 LOGO,因其通过了 JBL 的音频认证;底部则是一个双卡卡槽、USB Type-C 接口和扬声器开孔。

DSC09350.jpg!720

K40 Gaming 背部有游戏手机上常见的机甲浮雕线条设计,但与竞品相比已是非常克制。线条在光线反射作用下,格外亮眼,与背盖的银翼配色交相辉映,分外和谐。

DSC09311.jpg!720

后摄采用的是三摄系统,上下两个半圆隐藏了两盏环形呼吸灯,在游戏、充电、通知来电状态下分别显示不同颜色。

旁边还有一个灵感或许来源于哈利波特(误)的闪电异型闪光灯,平时挺别致的,亮起时就看不出它的异型设计了。

DSC09341.jpg!720DSC09329.jpg!720

总的来看,K40 Gaming 没有沿用游戏手机那夸张外形设计,不失电竞属性的同时,更适合作为一部日常手机去使用,这或许是日后游戏手机的设计新方向。

水桶配置,无明显短板

前面说完游戏部分,再来说说 K40 Gaming 的整体硬件配置,一些重点参数如下:

CPU:联发科天玑 1200;
屏幕:6.67 英寸 OLED 屏,最高 120Hz 刷新率,三指 480Hz 触控采样率;
分辨率:2400 x 1080;
内存:6GB/8GB/12GB LPDDR4x;
存储容量:128GB/256GB UFS 3.1;
网络:支持 SA/NSA 双 5G,支持 Wi-Fi 6 协议,共有三组 Wi-Fi 天线;
电池:5065mAh 电量 / 67W 快充;
其他特点:全功能 NFC、红外遥控。

正面的柔性直屏通过 COP 封装工艺进一步缩减了下巴与额头的宽度差距,下边框高度仅 2.7mm。

DSC09356.jpg!720DSC09318.jpg!720

▲ 左:K40 Gaming 右:K40 Pro

美中不足的是,顶部的前置相机开孔变大了,还好也不影响日常和游戏时的体验。

DSC09322.jpg!720

屏幕的分辨率与 K40 系列相同,且支持 DCI-P3 色域,HDR 10+,不过最高亮度仅 500nits,且在 120Hz 高刷新率显示模式下,无法开启 DC 调光。

DSC09346.jpg!720

所以如果你对画质有更高追求,可能 K40 标准系列上的屏幕会更合你意。

拍照方面,K40 Gaming 采用了 6400 万像素 1/2 英寸的广角主摄,采用玻塑混合镜头,即内含 1 片玻璃镜片、5 片树脂镜片的组合镜头,f/1.65 光圈,可惜没有光学防抖功能。

DSC09333.jpg!720

另外两枚分别是 800 万像素的超广角镜头和 200 万像素微距镜头。

白天的拍摄效果尚可,成片率较高,色彩表现没有明显偏向;而夜间情况下,因光学防抖功能的缺失,成片率稍差一点,夜景模式整体观感不错,但放大后会发现有过度锐化的算法倾向,好看与否全凭个人喜好了。

IMG_20210427_140531.jpg!720IMG_20210427_141413.jpg!720IMG_20210427_141544.jpg!720IMG_20210427_191457.jpg!720IMG_20210427_204609.jpg!720

▲夜景模式

最后说一下续航与音效。

K40 Gaming 在 8.3mm 的机身厚度下,内置一块 5065mAh 容量(典型值)的电池,续航表现可圈可点,中度使用强度下,从早上 9 点撑到晚上 7 点完全没有问题,用附赠的 L 型数据线接上 67W 的快充头, 从 0 充至 100% 需要 50 分钟整。

我下班前给 K40 Gaming 接上快充,晚上回到家与朋友开黑也用不着焦虑电量了。

DSC09362.jpg!720

这次 K40 Gaming 在音效方面的堆料也是非常彻底,同级最齐全:JBL 联手调校、杜比全景声、HiRes 和 HiRes Wireless 认证,构建出的音效品质还是蛮吸引人的,观影时能听出明显的前后声场的层次感,低音部分也很震撼,但音量调至 90% 后容易出现破音的状况。

在我看来,K40 Gaming 是一部克制的游戏手机,整体表现比常规游戏手机更加均衡,但这一份均衡,是通过拉低某些规格所实现的,而没有我们想象中的超常性能。

然而将 K40 Gaming 视作是一部强化了游戏体验的日常主力手机去看待,则让人更容易接受。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK