

深入JVM(一)类加载过程和内存分配
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¶ 深入JVM(一)类加载过程和内存分配
本篇需要完成的内容是完成对对象从加载到创建过程的分析,与过程中的内存分配的方式等进行总结
¶ 内存区域
在分析对象创建过程前,需要先了解Java虚拟机中对内存区域的划分与管理。
红色部分的方法区在1.8之后已经被移除,变为元数据区,红色内的运行时常量池已经成为堆中的一部分使用!!
上图中展示了Java虚拟机在运行时对管理的内存区域的划分。其中,分为线程私有的程序计数器、本地方法栈、虚拟机栈和线程共享的堆与方法区和直接内存。
¶ 1. 程序计数器
程序计数器是线程私有的、当前线程所执行的字节码的行号指示器,就像名字一样,它是可以看做计数的,每一条指令执行完后,会挪动程序计数器的指针,并指向下一条指令。(就像在平时debug一样)。
- 占用大小:程序计数器占用非常小的部分
- 生命周期:跟随线程的创建而创建,销毁而销毁
- 作用:简单来说可以执行该线程执行字节码的位置。在多线程切换的情况下也能够知道当前线程执行的位置。
¶ 2. Java虚拟机栈
虚拟机栈有一个一个的栈针组成,而每一个栈针内由局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息组成。线程的方法调用过程(方法调用链)会将其中的每一个方法依次压入栈中,最后在调用过后,依次出栈,也就是说,方法执行的过程也就是栈针压栈到弹出的过程。
一个线程中方法的调用链可能会很长,很多方法都同时处于执行状态。对于JVM说,在活动线程中,只有位于JVM虚拟机栈栈顶的元素才是有效的,即称为当前栈帧,也就是当前执行的方法。
¶ 局部变量表
局部变量表是我们在使用和了解Java虚拟机栈的主要部分,是变量值的存储空间,主要存放了编译时可知的基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)和方法引用(reference)。在编译时,局部变量表的空间就确定下来。
¶ 操作数栈
操作数栈在方法执行的过程中,起到了对常量或者变量暂存和计算的作用,当方法开始时,操作数栈时空的,随着方法的进行,会将局部变量表中或者实例对象中,复制常量变量到操作数栈,再随着方法的执行,进行数据的运算。最后出栈返回给方法调用者。
和局部变量表相同的是,操作数栈的栈的深度在编译时就已经确认下来。
¶ 动态链接
一个方法调用另一个方法时,会通过寻找符号引用的方式查找到直接内存地址。而方法的符号引用存在于运行时常量池中。
在每一个栈针中,会通过栈针中的动态链接,来持有方法的符号引用。能够动态的寻找到方法对应的内存地址完成调用。
¶ 方法出口信息
方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来于恢复调用者(调用当前方法的方法)的执行状态。
如果正常返回,会在调用者的栈针中保存调用方法的返回值,而被调用者的栈针可能会保存调用者当前程序计数器的值。
如果异常退出,也就是在调用过程中发现异常,调用者的返回值将由异常处理器返回,而被调用者中就不可能存在调用者的计数器值。
¶ 实例
通过下面的代码,来看虚拟机栈的调用返回过程和操作数栈的入栈出栈过程。
public class NewObject {
public static void main(String[] args) {
NewObject newObject = new NewObject();
newObject.add();
}
public int add(){
int a = 5;
int b = 6;
return a+b;
}
}
反编译后的程序:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #2 // class com/java8/Jvm/NewObject 半初始化申请内存地址
3: dup // 复制栈顶数值并将复制值压入栈顶
4: invokespecial #3 // Method "<init>":()V 构造初始化
7: astore_1 // 建立关联,将初始化后的存到变量newObject上
8: aload_1 // 从本地变量上加载newObject
9: invokevirtual #4 // Method add:()I 执行add()方法
12: pop // 栈顶数值弹出
13: return
public int add();
Code:
0: iconst_5 // 将5推至操作数栈顶
1: istore_1 // 将栈顶int型数值存入第1个本地变量 也就是a,保存到局部变量表中
2: bipush 6 //将单字节的常量值6推送至操作数栈顶
4: istore_2 // 将栈顶int型数值存入第2个本地变量 也就是b,保存到局部变量表中
5: iload_1 // 将第1个int型本地变量推送至操作数栈顶
6: iload_2 // 将第2个int型本地变量推送至操作数栈顶
7: iadd // 将栈顶两int型数值相加并将结果压入操作数栈顶
8: ireturn //返回
调用过程是:先通过在main方法里面创建一个newObject对象,再调用其中的add方法。其中newObject的过程先略过,后面讲,先看add方法执行的过程。
在add方法内,每次会将int类型的值先推到栈顶,然后执行赋值操作,将赋值的变量保存到局部变量表中,最后计算后将结果return。
¶ 3. 本地方法栈
虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法 (也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。
和虚拟机栈相同,每次方法执行时,都会创建一个栈针,存放本地方法的局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。
¶ 4. 堆
堆是Java虚拟机管理内存中的最大的部分,也是进行GC主要部分。几乎所有的实例变量在堆中分配内存,少数小的对象可能在栈上分配。
在栈上分配的好处,首先快,其次不需要额外的垃圾回收的介入即可完成内存的释放。
在1.7之后,字符串常量池从方法区中挪到了堆中
¶ 5. 方法区
方法区和堆一样是线程共享的内容,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
方法区是Java虚拟机定义的规范,在1.7之前,Hotspot虚拟机使用永久代实现方法区。在1.7后,使用了元空间区实现方法区。两者的差异在于元空间使用的是直接内存,整个永久代有一个 JVM 本身设置固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,虽然元空间仍旧可能溢出,但是比原来出现的几率会更小。
¶ 运行时常量池
有三个比较容易混淆的概念,什么是类常量池,什么是运行时常量池,什么是字符串常量池,三者的区别是什么。
- 类常量池存在于字节码文件中,在字节码文件中存在类的常量池,其中存放两个类常量:字面量和符号引用,其中字面量的含义就是文本字符串和final修饰的常量值等。符号引用包含import的包、类和接口的全限定名、字段名称和描述符、方法类型和引用等等。
- 运行时常量池存在于内存中,在类加载的过程时,会将存在于字节码中的类常量池中的内容加载到运行时常量池中。相较于类常量池,运行时常量池具有动态性,不一定是在编译时期就确定的放入的。
- 字符串常量池,也叫做StringTable,在java7之后被放到了堆内,存放了字符串常量和字符串对象的引用。在class中的内容加载到运行时常量池后,在解析阶段,会把符号引用替换为直接引用,解析的过程会去查询字符串常量池,以保证运行时常量池所引用的字符串与字符串常量池中是一致的。
下图表示运行时常量池中的内容:
方法区和常量池_Java_屌丝程序员的奋斗之路-CSDN博客
¶ 6. 直接内存
直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用。
¶ 对象创建过程和对象布局
¶ 对象的创建过程
使用new关键字创建对象的过程分为5步,类加载检查、内存分配、初始化零值、设置对象头、执行init方法。参考下图:
¶ 1. 类加载检查
虚拟机遇到new指令时,会先进行类加载检查,如果再运行时常量池中未发现类的符号引用,则先去加载、解析、初始化类这一些列类加载到内存中的过程。
¶ 2. 分配内存
在类加载到内存后,对象在堆中分配的大小已经确定,利用指针碰撞
或者空闲列表
的方式将堆中指定大小的空间分配给新创建的类对象。
¶ 3. 初始化零值
在为对象分配完内存后,首先需要对对象的初始化零值,来保证对象不手动赋值也能够正常被访问。此时的对象处于半初始化状态。
¶ 4. 设置对象头
在初始化零值后,还需要为对象设置头部信息,包括Mark Word、Kclass Word、数组长度(如果是数组的话),具体会在后面提到。
¶ 5. 执行init方法
通过init方法,为对象真正的赋值,当执行init方法后,一个需要的对象才产生出来。
下面通过反编译的代码来看创建一个Object对象的过程:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #2 // class java/lang/Object 申请内存空间
3: dup
4: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 构造初始化
7: astore_1 // 建立关联,将初始化后的存到变量Object上
8: return
通过javap反编译可以看出一个对象,通过使用new命令后在堆中申请一块内存空间后,将o推到栈顶,使用invokespecial命令进行初始化,最后使用astore命令将对象o和创建的对象关联到一起。
¶ 对象布局
一个对象包含三个部分,分别为对象头、实例数据(对象体)、Padding对其字节。
¶ 对象头(Header)
在对象头中包含了三个部分:Mark Word、Class Pointer、数组长度(如果是数组)
- Mark Word:MarkWord中包含了自身的hashcode,gc的分代信息和锁标志位等,其中当上锁、上不同的锁的时候,头部信息都会出现不同的变化,具体占用长度和信息可以参考下图:
- Class Pointer: 在Class Pointer中包含了对方法区中的类元数据的引用,在64位系统下,如果不开启指针压缩时,会比32位多占二分之一的空间,所以在1.6之后,通过使用JVM的参数
-XX:+UseCompressedOops
可以开启指针压缩将原来的8字节压缩为现在的4字节。 - 数组长度:如果当前对象时数组时,会额外产生一部分空间存储数组的长度
¶ 实例数据(Instance Data)
对象中主要的内容,存放实例数据,包括了对象的所有成员变量,其大小由各个成员变量的大小决定。
¶ 对其字节(Padding)
Java对象占用空间是8字节对齐的,即所有Java对象占用bytes数必须是8的倍数。
¶ 观察对象空间实例
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(o).toPrintable());
int[] arr = new int[10];
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(arr).toPrintable());
}
当使用上面的方式创建一个对象o和一个数组对象arr时,利用openjdk的jol(Java Object Layout)工具进行内存的分析,产生如下的分析结果:
java.lang.Object object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) e5 01 00 f8 (11100101 00000001 00000000 11111000) (-134217243)
12 4 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total
[I object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 6d 01 00 f8 (01101101 00000001 00000000 11111000) (-134217363)
12 4 (object header) 0a 00 00 00 (00001010 00000000 00000000 00000000) (10)
16 40 int [I.<elements> N/A
Instance size: 56 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total
因为当前环境为64位,所以生成对象的大小应为8的倍数。可以看到对象o的layout中,前8个字节表示64位的MarkWord,之后4个字节表示KlassWord,最后四个字节并没有内容,是loss掉的,用于补齐字节用的,保证能够被8整除。
而在下面的数组对象arr中,可以看到最后的四个字节并不是对其,而是存储量数组的长度,而最后的字节表示了对象体,也就是初始化的数组内容。
在使用 -XX:-UseCompressedOops
关闭指针压缩时,观察对象o所占大小,发现大小未发生变化,然而原来的padding字节不见了,class pointer 变为了8个字节,一共16个字节,所以不需要padding来对其空间。
java.lang.Object object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 00 1c b6 0d (00000000 00011100 10110110 00001101) (230038528)
12 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total
¶ 补充:javap和jol工具
- 使用JDK中自带的javap对class文件进行反编译,能够获得反编译到的执行过程。
- 使用IDEA中的插件:Jclasslib可以更具体的看反编译的代码和常量池中的内容
- 使用jol可以查看对象布局,使用方法,将OpenJDK中的jol的jar包加入到项目中,在main方法中使用ClassLayout静态方法解析对象后输出:
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jol</groupId>
<artifactId>jol-core</artifactId>
<version>0.10</version>
</dependency>
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