1

奇舞周刊第 390 期

 3 years ago
source link: https://weekly.75.team/issue390.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
  • 仅使用 CSS 提高页面渲染速度

    用户在访问一个 Web 网站 (页面) 或应用时,总是希望它的加载速度快,功能流畅。如果过于慢,用户就很有可能失去耐心而离开你的 Web 网站或应用。作为开发人员,给自己应用提供更快的访问速度,提供很好的用户体验是必备的基础技能,而且 Web 开发者在开发中也可以做很多事情来改善用户体验。这篇文章详细探讨了在 CSS 方面有哪些技巧可以帮助我们来提高 Web 页面的渲染速度。

    奇舞推荐CSS
  • 使用 FFmpeg 与 WebAssembly 实现纯前端视频截帧

    随着短视频兴起,音视频技术已经越来越火热,或许你之前有了解过如何在前端处理音视频,但随着视频文件的逐渐增大、用户体验要求的不断提高,纯前端处理音视频的技术也推成出新。下面将结合实际案例,讲解如何使用 FFmpeg 和 WebAssembly 实现前端视频截帧。

  • 推出 Lyra:用于语音压缩的新型极低比特率编解码器

    本文介绍了一款比特率极低的高质量语音编解码器,即使在最慢的网络上也可以实现语音通信。无论从短期还是长期来看,Lyra 等技术都具有重要而广泛的影响。有了 Lyra,数十亿新兴市场的用户就能使用高效的低比特率编解码器,获得远高于以往的音频质量。此外,Lyra 也可用于云环境,帮助使用不同网络和设备的用户顺畅地聊天。将 Lyra 与 AV1 等全新视频压缩技术相结合,可为较差网络环境中的视频聊天提供支持。用户即使通过调制解调器拨号上网,网速只有 56 Kbps,也可以进行视频聊天。

    奇舞推荐TensorFlow
  • 我对 Svelte 的看法

    本文试图通过告诉读者 Svelte 在编译阶段做了什么,来让只听说过 Svelte 的读者,从浅层的原理和设计的角度,了解到 Svelte 是一个怎么样的框架、它和其它框架的区别是什么。

  • 游戏“头号玩家”:像做游戏一样做 Web 开发

    本文主角是 dexteryy,国内最早的一批 Web 前端从业者之一。文章介绍了他梦幻般的经历,以及他对 Web 前端未来的展望。文中让我感触最深的一句话是:“最好的”技术不一定是最适合的,我们并不会简单地选择“最好的”技术,而是选择可以接受的折衷方案。有深度的一篇文章,值得一看!

  • 数字时代下的适老化设计

    什么是适老化?“无障碍”又是什么?如何让各种 App 对不同人包容性更强一点?本文采访了无障碍设计从业者夏冰莹,聊了聊数字时代的适老化改造。

  • 探索 Table 组件虚拟化

    本文从三个不同场景出发,总结了视野可及范围内,大家解决该问题的不同思路。对于希望开箱即用的同学,也给出了几个横向比较下来值得推荐的开源产品。

  • 用 JS 解释 JS!详解 AST 及其应用

    最近看到不少介绍抽象语法树的文章,抽象语法树在很多领域有广泛的应用,比如浏览器,智能编辑器,编译器等。本文介绍了什么是 AST、AST 的工作模式,也体验了利用 AST 所达成的惊艳能力。

  • 从中断机制看 React Fiber 技术

    React 16 开始,采用了 Fiber 机制替代了原有的同步渲染 VDOM 的方案,提高了页面渲染性能和用户体验。Fiber 究竟是什么,网上也很多优秀的技术揭秘文章,本篇主要想从计算机的中断机制来聊聊 React Fiber 技术大概工作原理。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK