5

Android 打造炫目的圆形菜单 秒秒钟高仿建行圆形菜单

 3 years ago
source link: https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
Android 打造炫目的圆形菜单 秒秒钟高仿建行圆形菜单_Hongyang-CSDN博客_android 圆形菜单

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133,本文出自:【张鸿洋的博客】

今天打开建行看存款,一看伤心欲绝,再看:我擦,这个圆形菜单挺炫。于是,为了掩盖我悲痛的心情,我决定是实现这个效果。好了,其实还有个原因,记得我初学android那会我做的应用被鄙视了,说我的菜单没有建行的好看,那么今天,证明自己的时刻到了。我决定用我做的圆形菜单的控件,32s实现个建行的菜单给他看看,顺便教教他~~

玩笑开完,直接看下效果图:

ok,这个就是我们今天的主要的效果了~~直接跟随手指滚动,直接快速滚动,直接点击Item~~~

这个效果的背景是在我在跪了2个多小时后,爱歌花了32s给我做的,再次感谢爱歌。

接下来,就是使用该控件实现建行那个圆形菜单~~

ok,分分钟搞定~~

就是有点恶心的地方,尼玛建行左边那个介绍和右边菜单的背景是两个图,想要做到无缝连在一起的效果,在我们圆形菜单的测量中还多写了几行代码,这个属于后话。

2、使用方式

简单看下使用方式,有个直观的了解

1、MainActivity

2、布局文件

布局文件的CircleMenuLayout中的一个控件为我们圆形菜单的中间的那个View,当然了你可以不设置~

整个控件的使用,不要太简单,一行代码:setMenuItemIconsAndTexts去设置文本和图片就行~~~

如果你需要监听click事件,通过setOnMenuItemClickListener接口即可。

ok,不知道大家有没有注意到,我们的布局中间的view设置的id是这样的: android:id="@id/id_circle_menu_item_center" ,维萨呢,因为我们的自定义控件依赖于我们的id,所以这个id我不希望用户自己去指定,而是提前定义些id,让用户去使用。其实这样的也很常见,大家在使用一些控件时,某些id也需要这么做,具体哪些控件,忘了~

那么如何定义这样的id资源呢?

在res/values下面去新建一个ids.xml文件:

可以看到里面写了3个id,前两个后面会用到,见到的时候别忘了,在这定义过。

3、简单的分析

对于上述的效果,我们决定自定义一个ViewGroup叫做CircleMenuLayout;

至于菜单项,文本+图片,支持设置其中任何一项,或者全部~~那么我们只需要在CircleMenuLayout的layout中去设置他们的位置就行了。

当然了在layout()之前,我们需要去进行onMeasure去测量,设置自己的宽高,和item的宽高;

最后就是和用户交互了滚动了:

我们重写dispatchTouchEvent事件,在其中编写跟随手指移动的代码~~我为什么不再onTouchEvent里面写,因为如果我在onTouchEvent里面写,用户触摸item时,我们的菜单无法移动,因为item是可点击,会作为我们的targetView,然后消耗掉我们的MOVE事件~~~关于事件分发:具体参考:Android ViewGroup事件分发机制 。 

当然了还有很多细节,如何快速滚动,什么时候应该触发item的click事件等等。

如果不清楚,请先跳过~~继续往下看~~

4、CircleMenuLayout之onMeasure

在测量之前,我们先看看公布出去的setMenuItemIconsAndTexts,这个应该在测量之前。

比较简单,拿到两个数据,算出菜单的个数;然后去遍历,根据我们预设的R.layout.circle_menu_item,把值设上就可以。

看一眼我们的R.layout.circle_menu_item

其实就是一个布局文件,里面一个tv一个iv;注意里面的两个id,我们之前说过了哈~~

这里大家会不会有疑问,为什么我要独立出一个布局呢,咋不在代码里面写死~~~

嗯,是这样的,我不是任性,假设我代码里面写死了,现在的需求是左边是文本右边是图标,你咋办,去改源码?我们独立出来以后呢?用户自己改改布局就行了~~~当然了,还可以把这个布局通过一个方法公布出来,setMenuItemLayoutId这样的方法。

对了上面还涉及到点击事件,这个so easy了,几行代码:

没撒说的吧,大家见了无数次了~~

好了,接下来看我们声明的变量和onMeasure

首先说一下变量:其实都有注释,mRadius是我们整个View的宽度;几个常量,分别为我们menu item的宽度占据mRadius的比例;RADIO_PADDING_LAYOUT为内边距占据的比例;剩下的自己看注释~~

首先我们根据widthMeasureSpec、heightMeasureSpec分别获取宽高的值和模式~~~

会不会有人会问这个值是什么玩意?怎么就能通过它拿到宽和高,没关系,恰好我们是ViewGroup,我们需要去测量子View,刚好要传这两个参数:

你往下看:child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);传入了两个值,你在看这两个值如何形成的,

makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,childMode);是通过MeasureSpec将尺寸和模式封装到一起的~~好了,不能再扯了,有机会独立写篇自定义控件的总结博客细说这些。

拿到尺寸和模式以后呢,我们去判断模式,是否是EXACTLY(如果你对三种模式不了解,请参考:Android 手把手教您自定义ViewGroup(一)

如果是EXACTLY那么简单,直接取两者的最小值即可。

如果不是,不是,那么根据设置的背景图的尺寸,如果没有背景图,那么取默认的尺寸,默认其实就是屏幕宽和高中的小值;

得到父控件的尺寸后,我们setMeasuredDimension设置下~~然后根据父控件的宽高,集合我们的预设常量的那些比例,去为我们的menu item设置宽和高:

没撒说的,计算出宽度,这里我们的宽度是精确值,所以我们设置menu item的模式为:EXACTLY,最后通过MeasureSpec封装,传入给child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);即可。

测量完成以后,那么准备布局吧~~

5、CircleMenuLayout之onLayout

我们在onLayout中将menu item设置到指定位置,理论上,我们的圆形菜单的样子就搞定了~~

测量,无非是遍历,然后去计算left 和 top ,当然了,我们这里是圆形,所以会使用到一些数学知识。tmp*cosa 即menu item中心点的横坐标,tmp * sina 即menu item的纵坐标。关于这样的计算可以参考: Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 。 当然了,我也给大家绘制了一个图:

假设小圆是我们的menu item,那么他的坐标就是mRadius / 2 + tmp * coas , mRadius / 2 + tmp * sina 。

如果,你只需要实现一个圆形菜单,并不需要跟随手指滚动神马的,到此就可以了,拿走不谢。

我们继续往下看滚动。

6、CircleMenuLayout之dispatchTouchEvent

ok,代码并不长~~DOWN的时候,记录下mLastX,mLastY,当前的时间,以及重置mTmpAngle为0,如果当前在自动滚动,停止该操作。

ACTION_MOVE的时候,根据mLastX,mLastY得到一个角度,再根据当前的x,y再获得一个调度,不断去改变mStartAngle,重新布局接口。

当然了getAngle(x, y);方法,获得的角度在如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值,在二、三象限,end-start角度值是负值,所以倒着减一下。

UP的时候,计算每秒移动的角度, 如果达到mFlingableValue的大小,则认为需要自动滚动,post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去执行。

如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击,屏蔽点击就是return true即可。为撒呢?因为子view的点击触发在super.dispatchTouchEvent(event);里面,我们直接return了。

那么我们看上面说的一些方法,先看:getAngle:

还是画图来说:

Math.sqrt( x * x + y * y )是斜边长,乘以 sin a 就是 y 的长度;

反之求a的角度:即Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ; [ hypot是x * x + y * y ]

这样我们移动的角度计算就ok了~~

不同象限,以为因为start-end的值可能为负值,所以需要改变减法的顺序,因为我们最后角度需要正值;

关于判断象限的代码:

自己拿坐标代入,立马就理解了~~~

最后还剩什么呢?

看我们的自动AutoFlingRunnable,自动滚动的任务~~

我们通过post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去触发的

代码比较短,我们传入每秒移动的角度这个值,然后根据这个值去增加mStartAngle,然后requestLayout();就是自动滚动了~~当然了需要越滚越慢和停止,所以需要

// 逐渐减小这个值angelPerSecond /= 1.0666F; 以及最后移动很慢的时候,我们就停下来:

// 如果小于20,则停止
if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20)
{
isFling = false;
return;
}

到此,所有代码解析完毕~~~嘿嘿~

github地址:https://github.com/hongyangAndroid/Android-CircleMenu 欢迎satr or fork . 


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK