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Unity基础教程系列(新)——Unity引擎入门和C#编程入门

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Unity基础教程系列(新)——Unity引擎入门和C#编程入门

腾讯 U3D开发工程师

先贴下总的教程入口

基础教程,提供了在Unity中使用C#的介绍。相比于之前的旧版来说有非常大的改变,使用了非常多的Unity引擎新特性新手建议是两章都看一下,老鸟可以只看新的(增加了URP自定义渲染管线相关的内容)。

老的教程链接看这里:

第一篇:游戏对象和脚本(Creating a Clock)

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放牛的星星:Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating a Clock)​zhuanlan.zhihu.com图标

第二篇:构建视图(Visualizing Math)

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放牛的星星:Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)​zhuanlan.zhihu.com图标

第三篇:数学表面(Sculpting with Numbers)

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第四篇:测量性能(MS and FPS)

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第五篇:计算着色器(Rendering One Million Cubes)

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第六篇:Jobs(Animating a Fractal)

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第七篇:有机品种(Making the Artificial Look Natural)



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编辑于 01-25

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