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Unity基础教程系列(新)——Unity引擎入门和C#编程入门
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Unity基础教程系列(新)——Unity引擎入门和C#编程入门
腾讯 U3D开发工程师
先贴下总的教程入口
基础教程,提供了在Unity中使用C#的介绍。相比于之前的旧版来说有非常大的改变,使用了非常多的Unity引擎新特性,新手建议是两章都看一下,老鸟可以只看新的(增加了URP自定义渲染管线相关的内容)。
老的教程链接看这里:
第一篇:游戏对象和脚本(Creating a Clock)
放牛的星星:Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating a Clock)zhuanlan.zhihu.com
第二篇:构建视图(Visualizing Math)
放牛的星星:Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)zhuanlan.zhihu.com
第三篇:数学表面(Sculpting with Numbers)
第四篇:测量性能(MS and FPS)
第五篇:计算着色器(Rendering One Million Cubes)
第六篇:Jobs(Animating a Fractal)
第七篇:有机品种(Making the Artificial Look Natural)
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编辑于 01-25
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