7

乐客VR CEO何文艺:行业遭受疫情洗牌,VR体验店该如何冲出重围

 3 years ago
source link: https://www.vrtuoluo.cn/520459.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
乐客VR CEO何文艺:行业遭受疫情洗牌,VR体验店该如何冲出重围_VR陀螺
乐客VR CEO何文艺:行业遭受疫情洗牌,VR体验店该如何冲出重围
发布时间:2020-09-21 17:27  |  标签: 乐客VR 线下娱乐 Skonec VR体验店
文 | 小钻风上周,一年一度的GTI广州游乐设备国际产业展在广交会举行。与往年的热闹相比,这次展会带给陀螺君最直观的感受就是冷清,人流量大大减少。据陀螺君观察,今年参展的企业数量也是大减。
此次参展,多数企业以游戏设备或游戏内容为展示重点,少数企业有新的动作,乐客VR算一个,正在推行一种新的VR体验店联营合作加盟模式。
640?wx_fmt=png
 围绕降低加盟风险,引入金融模式扶持 目前疫情之后的大环境下,投资者都变得十分谨慎,VR产业已不在热门投资清单上,线下娱乐又受到冲击,想要吸引资金加盟VR线下体验店,需要下足功夫。如果想要吸引加盟商,势必需要尽可能帮助他们消除风险顾虑,乐客VR这个新的联营合作加盟模式,围绕的核心之一就是尽可能帮助加盟商降低风险。回购兜底、金融扶持、持续更新,就是乐客帮助加盟商消除风险顾虑做出的最有效保障。据乐客VR CEO何文艺介绍,此次乐客VR力推的新联营合作加盟模式,最大的亮点在于提供融资租赁服务。他们与中关村融资租赁公司已达成战略合作,让第三方租赁公司投钱,加盟商提交融资申请,可以把加盟成本尽可能降低,夸张点说,几乎可以做到0元加盟。同时提供由乐客VR回购兜底政策,如果遇到风险,投资者可以选择由乐客兜底回购设备,降低投资风险。
640?wx_fmt=png
不过0元加盟只是成为加盟商的门槛,并不代表完全0成本,前期成本低,后期大概率以其他方式兑现,只是在成本高低、时间、方式上有所不同,这就要靠加盟者自己做出衡量。围绕着降低加盟风险的核心,乐客在设备上也采取了一定措施:支持设备回购。何文艺表示,目前开店的成功率非常高,几乎没有失败案例。即使失败,乐客VR提供设备回购,3个月内8折回购,1年内6折回购,2年内3折回购,让加盟商的成本降到最低。乐客VR会为加盟商提供开店指导,在指导这块,何文艺表示他们会非常严苛,店要开在哪里,开多大规模,怎么设计,都有严格要求。对店铺实行科学化、规范化管理,是确保公司健康、长久经营的前提,也是店铺长期、稳健经营的基础。同时会有团队提供运营支持,为加盟商保驾护行。护行的时效,并不单单限于加盟前期开店的时期,而是终生提供扶持和培训。不过为加盟商提供指导是一般加盟都会有的常规操作。何文艺提到,他们这次的模式特点是轻资产,高回报。前面提到的金融模式扶持也好,设备回购也好,都属于轻资产范畴,而高回报,何文艺从两个维度做出了解释:一方面,乐客VR与国内外内容加盟商达成合作,让众多游戏内容流入公司;另一方面,他们采用与内容商分成、买断两种方式并行的合作模式。
640?wx_fmt=png

店铺与内容商分成合作模式,让游戏内容获得持续更新VR体验店是否受顾客欢迎,游戏内容是关键因素,而一直以来,VR体验店与内容商通常为买断合作模式,因此也被认为是导致VR体验店无法长期存活的重要原因。在问到为何会让乐客走这样的模式时,何文艺就提到,曾经有线下体验店品牌做过尝试,但这家公司就属于内容与设备一同买断模式,前期加盟费收费过高,后期不收钱,从开店到店铺死亡,内容不会更新,是一个死循环模式。而乐客VR现在采用的方式是前期不收钱,后期收内容分成,是一个动态的模式。两者的商业模式有区别,乐客VR吸取了前者失败的经验。而且乐客VR提供设备换新,让加盟店的硬件和内容都在更新,店铺肯定可以持续下去。

640?wx_fmt=png

Skonec 密室逃脱

从理论上来讲,这种新的模式确实是对旧有模式的改进,延长了加盟店的寿命,促进双赢局面。何文艺说,他在VR行业做了很久,对整个中国市场比较了解,太多人只想赚短期的钱,不愿做深,不愿做太多的服务。而乐客不想赚短期的钱,只想让中国VR体验店健康成长。这是乐客存在的价值。他强调到:为了这个模式 ,很重要的是内容方面的 改进。VR玩家对内容品质的需求日益提升,迫切需求更多高品质、多样化的优质内容,这也是现阶段线下体验馆及内容平台亟待解决的问题。因此,为使好的VR内容能够持续供应市场需求,内容平台及线下体验馆要跟内容研发商共同谋求发展。他还表示,只有让大家赚到钱,这个行业才能活,只有让内容商赚到钱,这个行业才能活,否则就得死,良性循环才能行业快速发展。

640?wx_fmt=jpeg

为了让内容能够得到持续供应,乐客VR与国内外的内容商进行合作,比如韩国内容商Skonec,目前Skonec已为他们提供了八、九款游戏。例如:《密室逃脱VR系列》、《未来之战》、《恐怖之路》、《辛巴达冒险》 等等。

640?wx_fmt=jpeg
Skonec的中国总经理金容权表示:“疫情后的第二代线下VR市场重点在内容上,把我们内容跟乐客设备及平台结合,采用新的联营模式,相信定能产生良好的市场反馈。我们很荣幸跟乐客一起培育新一代VR市场。”  目标:今年再开新店50家,两年内做到500家 何文艺说,他们现在的联营模式裂变速度很快,举例西安加盟商五一期间开店,到现在九月,已经开到了5家,还有北京的加盟商六月中旬才开设第一家联营店,到九月已扩展到7家,裂变开店速度远超想象。
640?wx_fmt=png
现在疫情并未完全放松,线下娱乐的市场活动尚未被完全激活,在这样的情况下能够做到快速扩张,确实令人有些吃惊。这或许反映了这个联营合作加盟模式是有效的,某种程度上在初期得到了一定的认可。但作为一个新的模式,是否真的行之有效,不能单看局部或短时间的效果,具体如何还是要等进一步的市场反馈。目前乐客VR以追求发展速度为主,追求让联营商赚到更多的钱,他们则在中间帮内容商赚钱。乐客VR的目标是今年再开50家店,现在的速度大概是每个月十几家,明年做到两三百家,两年内做到500家,后面做到1000家。至于开店范围,陀螺君了解到,乐客VR并不是专攻一个点,而是面向全国扩散,现在以北京、杭州、广州、武汉、西安、成都这六个城市作为发力点,其中北京走得最快,一个月新增6家。 结语 疫情对很多企业来讲是一只不折不扣的黑天鹅,很多企业没能活下来,只有少部分有实力的企业得以生存。换一个角度来讲,疫情对行业而言是一场大型的洗牌,没活下来的,为活下来的腾出市场空间,VR/AR产业还在继续拓展,那些活下来的企业将获得更大的发展。乐客VR敢在疫情下进行新模式的探索,聚焦发展的速度,或者可以理解为,他们是在试图改变市场,将这场疫情带来的危机转为发展的良机。  第一时间了解XR资讯    关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)

本文链接:https://www.vrtuoluo.cn/520459.html

投稿/爆料:[email protected]

稿件/商务合作:

西瓜(微信 18659030320)

尤加(微信 13129537525)

加入行业交流群:

尤加(微信 13129537525)


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK