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【完结】Unity基础教程系列——Unity引擎入门和C#编程入门5篇

 3 years ago
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【完结】Unity基础教程系列——Unity引擎入门和C#编程入门5篇

【完结】Unity基础教程系列——Unity引擎入门和C#编程入门5篇

腾讯 U3D开发工程师
创作声明:内容包含虚构创作
内容中的情节存在虚构加工,仅供参考

公众号后台有不少在询问基础教程系列,今天开始就先更新基础教程吧。

整理了未来几百篇教程的汇总入口,持续更新+建议收藏。

本系列涵盖5个章节,主要介绍Unity引擎各个功能和C#编程等知识。(建议新手收藏

第一篇:创建一个时钟(GameObjects与Scripts)

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第二篇:构建一个视图(可视化数学)

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第三篇:数学表面(数字雕刻)

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第四篇:构造分形(递归的实现详情)

第五篇:每秒帧率(测试性能)

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授权声明

本系列会在Unity社区、知乎、个人公众号:壹种念头 进行连载发布。公众号会首发并 推送源码,欢迎关注。

编辑于 07-21

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