10

辞海一瓢:TFW、Laissez Faire、康威定律

 3 years ago
source link: https://qcngt.com/2020/08/08/words-2.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

这是“辞海一瓢”系列第二期。这个系列用来介绍一些相对冷僻的词、梗、概念。

“TFW”是“that feel when”(感觉就像是)的缩写。明显这个词并不用于口头,而是主要出现在文本中,比如同事给你的代码或设计文档的评论中。

根据字面意思,能想到这个词的正经用法,就是在后面跟一件夸张的事情,来表达被评论这件事给人的感觉。

比如说,有人刚做完一件事就突然意识到做错了,你就可以评论说“TWF刚出门发现没带钥匙”。

但除了这样的正经用法,事实上更常见的是在“TFW”后面跟表情包,比如放一张悲伤或者尴尬的脸——可以自行在脑海中带入暴走漫画里的脸。

因为这样的用法太过常见,“TFW”这词本身都像是带上了表情。往往“TFW”后不跟任何东西也能表达出同样的含义。 比如当一段对话变得异常讨厌或尴尬时,你可以回一个“TFW”表达“无话可说”。

Laissez Faire

“Laissez faire”是个法语词,原意是“随它去”。它在英文世界被熟知是因为在经济学中用这个词表示自由放任主义。

在日常生活中,这个词便被用来表达对一件事比较无所谓。

同样的意思也可以用“que sera, sera”(是什么,就是什么)表达。这个词大概来自拉丁语吧,西班牙语和法语中都有同样的说法。

当然了,真要表达这个意思,肯定有更正常的方式。之所以用这些稀奇古怪的外来词,好玩罢了。

最后说个靠谱点的概念吧:

康威定律(Conway’s Law)

康威定律是一个叫马尔文·康威(Melvin Conway)的程序员在1967年提出的。

注意这个康威跟生命游戏的发明者、大名鼎鼎的数学家康威(John Horton Conway)并没有什么关系。

康威定律说的是:

设计系统的架构受制于产生这些设计的组织的沟通结构。

最初听说这个定律是在公司里某次改组(reorg)后同事们的讨论中。简而言之,就是说系统、代码的架构会不可避免地跟写代码的工程师的组织架构相似。

这样的现象的产生原因挺好理解:

我们往往有更多机会跟自己组内的人沟通,也更了解同组同事的习惯和能力,能够接受在同一个代码库共事,甚至合作完成同一个项目。

而对别的组的人,我们并没有太多的机会沟通,与那么大规模的人沟通也不现实。所以策略就变成划定明确的服务边界,小如API(Application Programming Interface,应用程序接口),大如微服务(microservice)、服务,辅以对应的SLA(service-level agreement,服务级别协议)。

但这个现象给不同人的启示可能大相径庭。

有人会觉得,出于人为的原因而形成系统架构是不科学的,往往不能让系统在技术层面上最优化。因而​需要努力克服康威定律的魔咒,不要让系统的架构受制于行政架构。

但也有会人接受这个现实。毕竟软件工程本质上是一门人与人沟通合作的工程,系统架构与沟通结构的相近确实能提高工程的效率和质量。所以不妨反其道而行之,尽可能地调整组织架构,让它跟软件架构相似。这也就是为什么公司里可能频频小规模改组的原因之一。

当然,现实不是非黑即白的,管理者往往需要对手下的项目(以及临近组的项目)从技术和人事层面都了解透彻,在这两者之间平衡,达到最好的效果。

往期“辞海一瓢”:1


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK