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Reconsidering The Schedulers Wake_wide Heuristic

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Aug 1, 2017

Reconsidering The Schedulers Wake_wide Heuristic

重新审视调度器中的 wake_wide() 启发式搜索算法

原文链接:https://lwn.net/Articles/728942/ 翻译 夷则

在多核系统上,内核的调度子系统不仅仅要去决策下一个任务跑啥,还得决策下一个任务跑在哪个æ ¸上。通常情况下,这种决策被称为“启发式搜索算法”,即一种基于经验法则的最佳实践模式。2015年,有一个关键的“Task-placement heuristic(任务放置启发式搜索算法)”出现了,不过最近的一åº讨论让人们开始重新审视它的合理性。

调度器唤醒这事儿总是在发生:任务经常会等待一个事件(比如:定时器过期,POSIX信号,futex()系统调用等等);这类事件发生的时候,任务被唤醒并继续执行。调度器的任务是找到最适合这个刚被唤醒的任务运行的CPU,所谓核心选得好,任务回家早,选对正确的核心对应用的性能极其关键。一些消息传递型的负载,如果运行在同一个CPU上,性è½会更好。比如说 pipetest,它有一对收发任务轮流执行,这对任务永远不用也不会并行执行,这样如果他们的数据都保存在一个CPU的cache里,性能就会好得多。

不过在现实生活中,应用程序不会有这么密集的通信,而大多数负载也不会这么轮流发消息,所以一般的高并发的应用都是在响应外部输入后发出消息,而发出消息的时机都是随机的。这里一个非常典型的例子是生产者消费者模å,一个主任务唤醒多个从任务。这种类型的负载,如果其任务同时运行于多个CPU上,性能就会好很多。不过现在机器上CPU很多,怎么挑选一个最好的CPU来跑我们的任务变得非常重要。

另一方面ï¼调度时对CPU的选择也会影响功耗,如果把任务堆在少部分CPU上运行,那么剩下的CPU就可以进入节能模式,如果一个 Socket 上的CPU都空闲了,那么可以更加省电。如果一个节能模式下的空闲CPU被调度上来一个任务,由于CPU从低功耗转变为耗能模式,成本就相应增加了。

所以综上所述,调度器需要根据唤醒模式来猜测负载是什么类型的,并以此来决策上面的任务是要集中运行于少部分CPUä¸以增加 cache 命中率并节能,还是要全打散来获得更高的CPU利用率。这便是当初 wake_wide() 函数被发明的背景。这个函数是让调度器变得更加错综复杂的众多启发式搜索算法之一,它决定一个刚被å¤醒的任务是应该团结在唤醒它的那个任务所运行的CPU附近,还是应该志在远方,跑到另一个 NUMA 节点上去运行。这里面会有个 tradeoff,把任务打包在一起的方式可以提高本地缓存命中率,做过头了却也容易让CPU忙不过来,增加runq的调度延迟。 [编辑] 历史

下面让我们回到过去,wake_wide() 的功能是 Mike Galbraith 在 2015 年引入的。当时的背景是基于 Facebook 的 Josef Bacik 的一段问题描述:Facebook有一堆对延迟敏感的重度多线程应用,使用的是生产者-消费者模型,其中每个NUMA节点都有一个主任务。如果调度器尝试把任务集中到临近的CPU,那么任务唤醒时很可能会被丢到忙的CPU上,导è´应用性能急剧下降。对于此应用,共享本地Cache的需求并没有那么迫切,更加重要的是要尽快找到一个空闲的CPU来运行任务。

所以 Galbraith 发明了一个切换算法,用”flips”来描述任务之间唤醒的次数,以动态的区分主从关系。这种启发式算法在 wake_wide() 里实现,输入给 select_task_rq_fair() 并且指导其找到最合适的放置刚唤醒的任务的CPU。这个函数可简单了,下面就是全部的代码:

static int wake_wide(struct task_struct *p) { unsigned int master = current->wakee_flips; unsigned int slave = p->wakee_flips; int factor = this_cpu_read(sd_llc_size);

				if (master < slave)
							swap(master, slave);
					if (slave < factor || master < slave * factor)
								return 0;
						return 1; }

如果 slave 任务少于共享一个 LLC 的CPU数(按:一般来说是一个 Socket 下的所有核共享一个LLC), wake_wide 会返回0来表示这个任务不应该在另一个LLC的domain上唤醒,这个时候,select_task_rq_fair() 会相应地把任务打包,只在一个LLC domain里找空闲的CPU。

如果任务比CPU多,或者没找到主从对应关系,任务就会允许在另一个LLC domain上运行,更耗时的全局搜索空闲CPU的逻辑就会被执行。如果另一个LLC domain上的空闲CPU被选中,当前的功耗状态会影响调度选择,从一个更低功耗的状态中退出进入高功耗执行状态会耗费一段时间,所以调度器会倾向于选择功耗状态相对最高的空闲CPU,这样唤醒延迟会尽可能最小。 [编辑] 新方向?

历史从来不是一成不变的。最近Joel Fernandes 就 wake_wide() 的设计提出了一些问题,他说:“我不明白为啥要把 slave 的 flips 乘以 LLC_size”(即代码中的 master < slave * factor)。Bacik也回应说,现在的代码或许打包任务打包得太激进了,特别是当大家共享一个LLC却没什么收益的时候,他还说:“我在怀疑 slave < factor 这个判断条件,我想当æ¬地缓存没那么要紧的时候,这个标准定得太高了。”他建议把这个判断表达式去掉可能可以修复激进打包的问题。

	原作者(Matt Fleming)提供了一些数据来证明去掉这个判断条件可以提升 hackbench 的性能,原因和前面 Bacik 说的那个例子有关系,当任务被打包得太密集的时候,就会有这个现象。 hackbench 里的任务不是一对对简单的读写关系,而是所有任务在整体内部相互通信。如果 hackbench fork 出更多这种适合在一个LLC domain里运行的任务,那么最终 benchmark 开始的时候,任务就会平均分配到不同的LLC domain里,接下来任务间的通信就有可能会跨LLC domain来回往复进行,这样就会引起极差的cache使用率,性能也就相应差了。

	Galbraith 迅速回应并警告说,对 wake_wide() 函数草率地改动是不明智的:“如果你有想法去改进或者替换当前的启发式算法,去做就是了,不过一定要保证æ本要足够的低。启发式算法不是这里糟糕就是那里糟糕,问题就在于人们总是想过度优化他”。不过 Bacik 还是想全局利用整个系统的CPU资源,调节调度器不要那么激进地把任务打包到一个LLC domain中去。他怀疑当时 Facebook 的那个 case 中,如果一个 LLC domain 内部没有空闲CPU的时候执行系统全局搜索空闲CPU,那么Facebook当时的负载情况下延迟能进一步降下来。

	遗憾的是,在这些讨论中我们并没有听到来自那些把功耗视作第一要务,而把性能排在第二位的开发者的观点,而他们的意见对于这个讨论非常重要。因为如果把 wake_wide() 的打包模式改得不那么激进,那么很可能会有潜在ç功耗相关的 Regression,到时候又有人要跳了。
	[编辑] 回到原点

	讨论到最后也没有任何一方占据上风。Bacik也承认这个修改建议或许有点太重了。也许大家最终想看到的是一个权衡居中的方案。æ以基于这个修改的测试和分析还会继续。不过即便如此,我们悲观的认为最后很可能也不会有一个完美的解决方案。理由么,其实很简单;用benchmark和分析工具来量化现本文中提到的行为是很简单的,但是如果要发明一个普适性的,可以同时提升所有负载类型的性能的方案,这是一个真正巨大的挑战。不过借用马老师的一段话,”梦想还是要有的,万一实现了呢?” 所以让我们拭目以待吧。 

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