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快醒醒,C# 9 中又来了一堆关键词 init,record,with

 3 years ago
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一:背景

1. 讲故事

.NET5 终于在 2020-08-25 也就是大前天发布了第八个预览版,这么多的预览版搞得我都麻木了,接踵而来的就是更多的新特性加入到了 C# 9 中,既然还想呆在这条船上,得继续硬着头皮学习哈,这一篇跟大家聊聊新增的几个关键词。

二:新增关键词

1. init

出来一个新语法糖,首先要做的就是去揭它的老底,这样可以方便推测它的应用场景,为了方便表述,我先上一个例子:

public class Person
    {
        public string Name { get; init; }
    }

乍一看有点懵逼,没关系,先用 ILSpy 看一下,如下图:

ZviA73R.png!mobile

上面这张图就已经很清晰的解释了,原来 init 就是自动生成了一个对 私有只读字段 的封装,对于 readonly 相信大家已经轻车熟路了,它的初始化只有两种方式:声明时和构造函数中,但从 C# 9 开始就多了一个属性赋值方式,也就是说现在有三种赋值方式了,还原代码如下:

public class Person
    {
        private readonly string name;

        public string Name
        {
            get => name;

            init
            {
                name = value;
            }
        }
    }

这种方式要是换作以前肯定是报错的,如下图:

m26F73j.png!mobile

有一点要注意的是编译器还做了一个特殊限制,准你在 类初始化器 中使用,不准你单独拿出来赋值,如下图所示:

3q2aY36.png!mobile

所以总的来说, init 的作用就是多了一种让你初始化 只读字段 的方式,仅此而已罢了。

2. record

为了方便演示,我先上一段代码,如下所示:

public record Person
    {
        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }
    }

看起来挺 :ox::nose: 的,现在除了 class,struct , enum, delegate,又来了一个 record,俺们的 C# 是越来越强大啦。

还是老规矩,用ILspy看看底层生成了个啥,如下代码所示:

public class Person : IEquatable<Person>
{
	protected virtual Type EqualityContract => typeof(Person);

	public string Name
	{
		get;
		set;
	}

	public int Age
	{
		get;
		set;
	}

	public virtual Person <>Clone()
	{
		return new Person(this);
	}

	public override int GetHashCode()
	{
		return (EqualityComparer<Type>.Default.GetHashCode(EqualityContract) * -1521134295 + EqualityComparer<string>.Default.GetHashCode(Name)) * -1521134295 + EqualityComparer<int>.Default.GetHashCode(Age);
	}

	public override bool Equals(object? obj)
	{
		return Equals(obj as Person);
	}

	public virtual bool Equals(Person? P_0)
	{
		return P_0 != null && (object)EqualityContract == P_0!.EqualityContract && EqualityComparer<string>.Default.Equals(Name, P_0!.Name) && EqualityComparer<int>.Default.Equals(Age, P_0!.Age);
	}

	protected Person(Person P_0)
	{
		Name = P_0.Name;
		Age = P_0.Age;
	}

	public Person()
	{
	}

	bool IEquatable<Person>.Equals(Person other)
	{
		return Equals(other);
	}
}

从 ILspy 生成出来的代码来看,可以发现两点信息:

  • record 玩的也是 class,重写了 object 中的一些方法 GetHashCode, Equals 等等。

  • 按类中的字段逐一比较判断类的相等性。

说到根据字段判断类的相等性,不知道大家可有似曾相识的感觉? ,反正让我想起了匿名类型,因为它生成的 C# 代码和 record 如出一辙,不信的话,我演示给你看呗。

var person = new { Name = "jack", Age = 20 };

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接下来看一看是否真的是按照逐一字段比较,代码如下图:

static void Main(string[] args)
        {
            var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 };
            var person2 = new Person() { Name = "jack", Age = 20 };

            var b = person.Equals(person2);
        }

JNNZz2m.png!mobile

看了这么多,我想你肯定有一些疑问:

1) 为啥要实现 IEquatable 接口

这是因为在当 Person 是 泛型 T 的时候避免走了默认的 public override bool Equals(object? obj) ,这是一个双装箱操作,性能太低效,深入研究可看我的博文: https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/12996361.html

2) 为啥有 equals 没有 ==

这个问题问得好,谁知道 C# 开发团队怎么想的,按照目前现状, 用 == 和 equals 比较两个对象,结果肯定是不一样的,我想你肯定能理解,毕竟一个是引用一个是按字段比较,这就比较坑爹了,如下图:

mURzAni.png!mobile

3) <>Clone() 方法有何作用

从方法体来看,这个方法用于做 浅copy 用的,但方法名前面有一对 <> ,说明是防你直接调用的,那问题来了,怎么调用呢? 这就涉及一个新的语法糖。

3. with

这个语法糖也挺:ox::nose:的,就是为了助你调用 record 的 <>clone 方法,不信的话,上代码呗。

static void Main(string[] args)
        {
            var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 };

            var person2 = person with { };
        }

然后看一下 IL 反编译的代码

iERVzuZ.png!mobile

不过我也有一个疑问,为啥要防着我直接调用 Clone 方法呢? 新东西,也不知道应用场景,谁搞的清楚哈~~~ :joy::joy::joy:

四: 总结

总的来说C#是越来越新颖了,也一直在践行 jquery 的口号: write less,do more。 有一点要提醒的是,语法糖多了,一定要知道其实它是个啥,不要常年混在编译器之上迷失了方向:smile::smile::smile:

如您有更多问题与我互动,扫描下方进来吧~

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