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iOS 14 太像 Android ?这好像也没什么不好

 3 years ago
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iOS 14 太像 Android ?这好像也没什么不好

这个 iOS 上早就有了;

这个功能 Android 今年就提供了;

这功能不是 MIUI 最先开始做么;

每年 Android 或 iOS 新系统发布时,相似的言论总是层出不穷,刚刚结束的苹果 WWDC 开发者大会也不例外。作为 iOS 7 之后外形变化最大的系统,iOS 14 引入了诸多改动,其中就包括部分大家比较熟悉的功能。

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经过多次曝光,桌面小部件功能终于出现在 iPhone 上,这一功能很容易让人联想到之前 Android 上的桌面小部件功能,还有和小程序、快应用类似的 App Clips 功能。

Android 也有类似的情况,Android 10 上的手势操作功能和 MIUI 手势操作极其相似,去年 9to5Google 还发布消息称 Google 正在开发一项名为「Fast Share」的新文件传输功能,实际效果和 iOS 上的 Airdrop(隔空投送)功能十分相似,支持 Android 设备间快速传输文件。

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现在已经不仅仅是 Android 和 iOS 相似,小米 MIUI 等 OEM 厂商定制系统在某些功能上也具备相似性,整个智能手机行业在某些功能上均选择了同一个方向。

但,为什么呢?

无非还是行业发展潮流和用户需求一致。

根据国际数据调研机构 IDC 今年 5 月发布的数据,2020 年第一季度,中国智能手机市场出货量约 6,660 万台,前五大智能手机厂商分别是华为、vivo、OPPO、小米、苹果,这样的情况已经持续了好几年。

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▲ 数据来源:IDC

而根据 IDC 报告,全球智能手机出货量占比同样类似,华为、三星、苹果、小米、vivo、OPPO 牢牢握住了全球智能手机市场的大部分份额,小厂商所占份额越来越小。

这造成的不仅仅是小厂商生存艰难,就算是华为、三星等厂商在智能手机行业所能获得增长已经越来越接近天花板。手机厂商们自然不会坐视这种情况一直持续下去,物联网正是手机厂商们选择的新业务。

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▲ 图片来自 IEKA

华为、小米,包括苹果等公司都在推出的产品和服务已经不仅仅只是智能手机,物联网设备越来越多。而当物联网成为整个行业的趋势时,无论是 Google 还是苹果,或是 Android 厂商都要因它而做出改变。

Android 11 beta 就是一个典型案例,Google 在这个版本上添加一个类似控制中心的功能,只需长按电源键就能进入该功能页面。它含有控制耳机、电视等媒体控制选项,同时还支持用户该页面内直接访问手机连接的设备。

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更高的系统层级、更便捷的操作体验,无疑对用户更友善。而作为 Android 的掌控者,这也有利于推动物联网行业的发展。小米推出的米家 App、苹果的家庭 App 都有提供类似功能。

行业潮流促进了标准的形成,同时也让各家在一些功能的选择上趋同,某种程度上这就是当前时期的最优解选择。

而物联网业务作为高增长业务,各家公司在其中投入的精力和资源肯定会比固定业务——智能手机业务更多,同时各家为了维护自家的手机市场份额,保证智能手机业务稳定发展,大跨步的更新或新方向都会更少,风险高但收益情况却未可知。

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为了保证智能手机稳定发展,对基础体验的调整、对用户反馈的敏捷调整会更多,满足用户、解决现有问题,发展业务成了各家共同的选择。

而用户反馈和基础体验很多时候是趋同的,难免会出现相似的功能。

当然,这种学习肯定不是 1 :1 的,一方面是因为各家有各家自成体系的交互逻辑,为了维护用户一直以来的操作习惯以及设计延续性,交互上不会太过脱离之前的交互体系。

另一方面则是各家都还是有自己的想法,像 Google 正在开发的 Android 版 Airdrop,和苹果版虽然有一定相似性,但在某些方面还是有差异性的。

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▲ 图片来自:XDA

根据 9to5Google 近日的报道,Google 开发的 Android 版 Airdrop 名称为「nearby share」,即「附近分享」。而且 nearby share 不仅仅支持 Android 手机间共享传输文件,它还支持 Chrome OS 设备。

该功能已经出现在 Chrome OS 设备的设置界面中,而根据 XDA Developers 发布的报告,该功能可在 Android、Chromebook 和装有 Chrome 的电脑上使用。

也就是说 nearby share 很可能支持包括 Android 、Linux、macOS、Windows 等平台。

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▲ 图片来自:9to5Google

显然,Google 还是希望通过这项功能将用户拉回自己的产品生态中。

苹果的桌面小部件设计同样也是一样,尽管这被认为是对 Android 的一次「借鉴」,但仍然做出了一定的特殊性,苹果显然对每个部件的比例做了限制,目前我们看到的仅有 2×2、2×4 和 4×4 三种比例,相应的 Google 则对桌面小部件的比例则持开放态度,并没有限制。

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小部件对于信息的展现效率无疑是有较大提升的,解锁手机一看桌面就能天气信息而不用打开 App ,看一眼待办小部件就能知道今天还有什么任务没完成,一眼就能看到日历……

至于为什么苹果要规定比例,可能是基于 Android 生态内小部件的现状而做出的选择,如今提供 Android 生态桌面小部件的 App 已经越来越少了,而 Google 也很久没有对该功能进行更新。

我们曾在《被遗忘的手机桌面小部件》中提出 Android 桌面小部件无法得到广泛普及的原因之一就是:

由于 Google 官方并没有限定主屏小部件的大小尺寸,加上不同应用的设计风格也不统一,和桌面应用混在一起往往会十分凌乱。

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▲ Android 桌面小部件

无论是 Android 厂商定制系统、Android 系统还是 iOS 系统,智能手机在某些方面确实越来越像,但这并不一定是坏事。

更早收到更新,更早体验到效率更高、易用性更强的功能,对消费者来说本身就是一件好事。

例如进入全面屏时代以来,Android 手机厂商对手势操作交互功能的优化就比 Google 快了不少,小米的手势操作功能还获得了不少用户的好评,Google 在 Android 10 内也加入了相应的手势操作功能。

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Google 自己也承认了,Android 10 的手势操作功能是因为大家都在做,而且做得还不错,但不同的交互逻辑对开发人员并不友善,Google 也因此加速了手势操作的开发速度。

再加 Google 自 Android 8 引入的「Project Treble」机制,Google 能和芯片厂商合作承担一部分底层编写工作,加快其它定制 Android 系统的适配效率。

实际效果也确实不错,今年 6 月 Google 宣布推出 Android 11 beta 版后,OPPO Find X2 系列正是首批获得 Android 11 Beta 的非 Google 设备之一,小米随后不久也发布了适用于小米 10 系列的 Android 11 beta 版。

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▲ 图片来自:CNET

Android 能更快收到系统更新,更快体验到更好用手势操作功能。而苹果 iOS 的升级率一直都比 Android 快,早在 WWDC 发布会之前苹果就公布了 iOS 13 的装机率,目前所有 iPhone 和 iPod touch 设备中有 81%运行 iOS 13,而如果把限定条件改为近 4 年推出的 iPhone,这一数据将会跃升至 92%。

相信这种情况还会在 iOS 14 上持续。

而且,各家在部分功能趋向一致的情况下,也提供了不少独特的功能,Android 的快充,苹果的多设备协同等等,消费者仍旧能通过对自身需求的判断,进而选择最适合自己的设备。

无论 iPhone 还是 Android 手机,在行业潮流和用户需求的影响下,智能手机相似的地方很可能会越来越多。这对消费者来说不一定是坏事,这些相似的功能常常代表着行业在当前时期选择的最优解。

对于智能手机消费者来说,无论选择哪款智能手机,都能更快的收到系统更新,享受到更好的功能。


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