7

免费优质的剧情向独立游戏,我在 Steam 上找到了这 7 款

 4 years ago
source link: https://sspai.com/post/59798
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

Matrix 精选

Matrix是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。

从 2016 年的《星露谷物语》《深处》,到 2007 年的《空洞骑士》《茶杯头》,再到 2018 年的《蔚蓝》《死亡细胞》……近几年来,「独立游戏」由点点星火,逐渐汇聚成一股不容忽视的游戏势力,受到玩家们的喜爱和业界的重视。这不,在刚过去的 2019 年,我们就迎来了独立游戏的一波小爆发。

yI777nz.jpg!web

作为一个模糊性的标签,「独立游戏」除了指代开发者不从游戏公司或发行商领用薪资,而是自担收支的开发模式,也指代着开发者创作个性得到充分施展的作品类型。

被誉为「免费游戏最高杰作」的《洞窟物语》(Cave Story),就是一款具有基石意义的独立游戏。它 2004 年登入 PC 平台,甫一问世就受到广泛欢迎。该作 4MB 之小的容量里,包含的玩法与剧情之大,让体验后的玩家大呼过瘾。最令人惊讶的是,《洞窟物语》的开发工作,仅出自天谷大辅一人之手,这位来自日本的开发者,利用 5 年的业余时间,独自完成了编故事、设画面、谱音乐、写程序的整个流程。

Qz6rAjn.jpg!web

《洞窟物语》的大获成功,激励着越来越多的开发者走上独立游戏之路。随着 Steam 等数字销售平台的崛起,开发工具的完善,人们有可能绕过零售商,直接面向玩家制作和分发游戏。由于是自负盈亏,没有了外部的盈利压力,独立游戏的类型和风格不被受限。正因为如此,制作人自我表达的意愿能够全然的舒展与挥洒,常有独树一帜的游戏设计从独立游戏中迸发而出,给玩家带来耳目一新的体验。

本文以「免费」、「剧情向」为漏斗,旨在向你推荐 Steam 平台上值得一试的 7 款优质独立游戏。因为是「剧情向」,所以这些独立游戏并不唯玩法,而是唯故事,它们往往像欧·亨利的短篇小说一样,在情节突然转折中,给你「震」一下的体验。

The Supper 晚餐

发售日期:2020 年 1 月 29 日

Steam 评测:好评如潮(600+)

开发者:

Octavi Navarro

推荐指数::star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

JbqEzme.png!web

《晚餐》是一款带有诡异血腥气质的解谜冒险游戏,在它鬼魅的像素画面之下,暗藏了一场蓄意已久的复仇:Ms. Appleton 在酒馆昏暗的厨房里醒来,一个长久萦绕在她脑海里的声音此刻再次将她唤醒。今天,她要烹制几道特别的饭菜,来招待几位自己等待已久的贵宾。

IRjMj2B.png!web

玩家需要探索周围的环境,帮助 Ms. Appleton 配齐美味菜单上所需的食物材料,当然,上桌前别忘了加一滴「秘制酱汁」…… Octavi Navarro 为一个暗黑的开头,衔上了一个暖心的结尾,在老式的喜剧风格和新式的惊悚风格之间取得了微妙的平衡,作为一款 20 分钟流程长度的短篇,《晚餐》短小精悍。

missed messages. 错过的讯息。

发售日期:2019 年 5 月 20 日

Steam 评测:好评如潮(7700+)

开发者:

Angela He

推荐指数::star:️:star:️:star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

FJNJzqv.png!web

《错过的讯息。》是一部谈及生命、死亡和迷因的视觉小说,故事集中发生在一间由水彩画风勾勒而成的房间里:你正对着电脑工作,这时,突然收到「Goth gf’s iPhone」隔空投送来的一张图片,接收还是拒绝?——互动从这一无伤大雅的选择开始,《错过的讯息。》将力图呈现网络时代人与人之间的社会交往状况。

fqQvauy.png!web

Angela He 在参加 Ludum Dare 游戏开发竞赛中——当期比赛的主题是「你的生活是货币」——获得了《错过的讯息。》的原初灵感。开发中,她糅合了自身的真实经历,同时,巧妙地混合了爱情与恐怖的双重气息。夕阳西下时,两个女孩懒洋洋地躺在一起,无意有心地长篇大论起来,彼此的连结将决定后面的剧情,是的,《错过的讯息。》拥有多结局。

Backbone: Prologue 脊骨:序幕

发售日期:2019 年 4 月 25 日

Steam 评测:好评如潮(2400+)

开发者:

EggNut

推荐指数::star:️:star:️:star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

F7bA3iq.png!web

尽管当前仅放出序章,玩家们在试玩完《脊骨》后,仍然给予了如潮的好评。这是一款受到黑色电影启发的侦探类文字冒险游戏,背景设定像极了《疯狂动物城》,不同种族的动物聚集于反乌托邦式的温哥华,在这个阶级分化严重的格差社会里,玩家将操控浣熊私家侦探霍华德·洛特开展行动,通过与不同动物角色的对话,找寻证据,收集线索,审问证人,蹑手蹑脚绕过警卫。注意,切勿暴露自己的身份!

7RFzQbN.png!web

一路跟随主人公穿梭于霓虹与昏暗之间,行走在由虚幻引擎打造的阴郁氛围中,2.5D 像素风与游戏内的爵士乐相映成趣。浣熊私家侦探会迅速发现,与过往处理的大量普通家庭纠纷相比,这次水獭委托人奥黛特·格林的案子——她在找寻自己似乎出轨的丈夫——恐怕没那么简单……最终,这是一款关于「气味」的潜行游戏。2021 年《脊骨》完整版发布前,你可以先体验下这个吊人胃口的序章,因为,它现有的故事已经足够精彩了。

What Never Was 往昔不在

发售日期:2019 年 1 月 11 日

Steam 评测:好评如潮(3000+)

开发者:

Acke Hallgren

推荐指数::star:️:star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

QBzuAbM.png!web

莎拉不得不肩负起清理祖父阁楼的艰巨任务,她只身坐火车回到这间老房子,抚摸起阁楼中的物品,突然意识到,有些东西并不都像表面上看起来的那样。《往昔不在》是一款简短的、由故事驱动的第一人称冒险解谜游戏,玩家将随着莎拉的视角,透过祖父去世后留下的多年来收集的文物与撰写的书信,探究一个被隐藏起来的秘密: 「这个世界充满了秘密,从最高的树顶,到最深的河川,在每一缕风的呼吸、每一串火焰的跳动中,你需要做的一切是观察。」

qaq2yye.png!web

《往昔不在》拥有相当精致的艺术风格, Acke Hallgren 充分利用光线的交织来营造氛围。持续不到 30 分钟的体验,让游戏更像是一个漂亮的 Demo,最后的收束令人意犹未尽,毕竟,我们已经对祖父的故事产生了情感。

Cube Escape: Paradox 方块逃脱:悖论

发售日期:2018 年 9 月 20 日

Steam 评测:好评如潮(3000+)

开发者:

Rusty Lake

推荐指数::star:️:star:️:star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

emI3iuR.png!web

Rusty Lake 团队总是能够将诡异的解谜逻辑与惊悚的环境氛围调制地恰到好处,2018 年推出的《悖论》再一次延续了「锈湖/方块逃脱」系列别具一格的世界观。只是这次,《悖论》在带来两章节丰富的谜团与悬念同时,还带来了一部与游戏剧情高度关联的、时长 18 分钟的 真人短片 。两者平列在一起,给予玩家「游戏+电影」的独特综合体验: 臭名昭著的侦探 Dale Vandermeer 在一个不详的房间里醒来,处于失忆状态的他很快就发现,自己陷落到由老冤家精心设计的一个巨大迷局中。 他必须一步步解开难度不断增加的谜题,逃离房间恢复记忆。其中,「脑内迷宫」和「野外迷宫」的匠心设计令人拍案惊奇。

BrAbYvY.png!web

《悖论》保持了工作室一贯「良心」的收费模式:第一章为免费内容,具有完整的解谜流程;第二章为付费内容,在首章原场景的基础上,构造了供玩家探索的多结局。对于热爱此类风格的玩家而言,《悖论》显然是你不可错过的解谜游戏。

> 拓展阅读: 打破现实与游戏之间的「次元壁」,经典解谜游戏锈湖推出新作:《逃离方块:悖论》

Marie's Room 玛丽的房间

发售日期:2018 年 4 月 13 日

Steam 评测:特别好评(4800+)

开发者:

like Charlie

推荐指数::star:️:star:️:star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

AbAZb22.png!web

如同一部超短篇的《奇异人生》,《玛丽的房间》在不到一个小时的时间里,向我们讲述了两个女孩之间——凯尔西与玛丽在 20 年前发生的耐人寻味的故事。当凯尔西翻开那本泛黄的日记,一切的记忆都回来了。玩家将借由玛丽的房间追溯过往,找寻这段友谊背后尘封已久的真相,最精妙的一点在于,一连串的事件中,我们能分别听到凯尔西和玛丽两个不同视角的叙述。

m6nYvq3.png!web

温情而甜蜜的剧情随着一件件物品的检视逐步展开,画面与音乐都十分精良,配合适量的解谜元素, 《玛丽的房间》整个体验相当流畅。如果你是奇异人生系列的粉丝,一定会喜欢这款免费游戏。

The Mirror Lied 谎言之镜

发售日期:2008 年 5 月 26 日

全部评测:特别好评(200+)

开发者:

Kan Gao

推荐指数::star:️:star:️:star:️:star:️

商店链接: :link:

nEBNfie.png!web

《谎言之镜》是加拿大籍华人高瞰的早期作品,同他的佳作《去月球》《寻找天堂》一样,《谎言之镜》重在传达开发者非常私人的情绪感受——高瞰在看完  《为什么安德森的孩子不回家吃饭》 这部极为古怪的短片之后,想以游戏的形式来传达观影中获得的「极度不爽」的近似体验。作为一个非商业的、实验性的项目,《谎言之镜》讲述了一个没有面孔的女孩,被困在了一间完全封闭的房子里的故事,寥寥几字的游戏简介声称: 这不是恐怖游戏,没有什么会突然出现在你面前。

YnaMZjI.png!web

一个单调且瘆人的背景音乐贯穿在 30 多分钟的体验中,游戏的意旨含混,使人一头雾水,但观察《谎言之镜》的细节,又让人细思极恐——缺水的植物,显微镜下的微生物,带有奇怪味道的地球仪,诸此种种的刻画,展现出高瞰良好的氛围塑造力,不禁期待工作室定于 2020 年底推出《影子工厂》,这一次,《影子工厂》的简介声称,里面有「读起来不对,但感觉起来很对的对白」和「一个让人想砸键盘的故事」。

小结:写给那些迷人的独特

独立游戏的涌现,似乎填补了大的游戏厂商因为害怕风险而不愿触及之地,但将革新业界的使命交付给独立游戏开发者,很难言之公平。在我看来,独立游戏的最大魅力,还在于其散发着的开发者的「个体性」,这个玄乎的概念类似我们通常讲的「文风」,正如制作《时空幻境》的乔纳森·布洛(Jonathan Blow)看来:

具有个人特色的东西都有缺陷,它们都有弱点,如果你在某个人身上找不到弱点,那你跟他的关系可能还不够亲近。这对游戏设计而言也是一样的,做游戏就像是挖掘出我最深沉的缺陷和弱点, 然后放到游戏里面去,然后看看会发生什么吧。

上文介绍的 7 款剧情向独立游戏,均将「免费」作为自己传播策略,都在 Steam 平台上得到「特别好评」甚至「好评如潮」的肯定,免费不能简单归为粗制滥造,至于能否在其中感受到迷人的个体性,还待你上手体验下啦。

注:题图来自《独立游戏大电影》。

> 更多好玩的独立游戏:

> 下载少数派 客户端 、关注  少数派公众号 ,了解更多好玩的游戏 :video_game:


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK