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vue面试题总汇

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vue面试题总汇

2017年11月06日 02:52 ·  阅读 86219
vue面试题总汇

vue的底层原理?

vue组件之间的通信?

JS中判断数据类型的方法有几种?

最常见的判断方法:typeof

判断已知对象类型的方法: instanceof

根据对象的constructor判断: constructor

无敌万能的方法:jquery.type()

vue与angular的区别?

1.vue仅仅是mvvm中的view层,只是一个如jquery般的工具库,而不是框架,而angular而是mvvm框架。
2.vue的双向邦定是基于ES5 中的 3.getter/setter来实现的,而angular而是由自己实现一套模版编译规则,需要进行所谓的“脏”检查,vue则不需要。因此,vue在性能上更高效,但是代价是对于ie9以下的浏览器无法支持。
4.vue需要提供一个el对象进行实例化,后续的所有作用范围也是在el对象之下,而angular而是整个html页面。一个页面,可以有多个vue实例,而angular好像不是这么玩的。
5.vue真的很容易上手,学习成本相对低,不过可以参考的资料不是很丰富,官方文档比较简单,缺少全面的使用案例。高级的用法,需要自己去研究源码,至少目前是这样。

说说你对angular脏检查理解?

在angular中你无法判断你的数据是否做了更改,所以它设置了一些条件,当你触发这些条件之后,它就执行一个检测来遍历所有的数据,对比你更改的地方,然后执行变化。
这个检查很不科学。而且效率不高,有很多多余的地方,所以官方称为 脏检查。

active-class是哪个组件的属性?

vue-router模块的router-link组件。

嵌套路由怎么定义?

在实际项目中我们会碰到多层嵌套的组件组合而成,但是我们如何实现嵌套路由呢?因此我们需要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就可以很好的实现路由嵌套。
index.html,只有一个路由出口

<div id="app">  
    <!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->  
    <router-view></router-view>  
</div>

main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将home组件显示出来,因为重定向指向了home组件,redirect的指向与path的必须一致。children里面是子路由,当然子路由里面还可以继续嵌套子路由。

import Vue from 'vue'  
import VueRouter from 'vue-router'  
Vue.use(VueRouter)  

//引入两个组件 

import home from "./home.vue"  
import game from "./game.vue"  
//定义路由  
const routes = [  
    { path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件  
    {  
        path: "/home", component: home,  
        children: [  
            { path: "/home/game", component: game }  
        ]  
    }  
]  
//创建路由实例  
const router = new VueRouter({routes})  

new Vue({  
    el: '#app',  
    data: {  
    },  
    methods: {  
    },  
    router  
})

home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,否则子路由无法显示。

<template>  
    <div>  
        <h3>首页</h3>  
        <router-link to="/home/game">  
            <button>显示<tton>  
        </router-link>  
        <router-view></router-view>  
    </div>  
</template>

game.vue

 <template>  
    <h3>游戏</h3>  
</template>

怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?

在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。
使用router对象的params.id。

vue-router有哪几种导航钩子?

三种,
第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。
第二种:组件内的钩子
第三种:单独路由独享组件

scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?

css的预编译。

使用步骤:

第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)

第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss

第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性

第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”

有哪几大特性:

1、可以用变量,例如($变量名称=值);
2、可以用混合器,例如()
3、可以嵌套

mint-ui是什么?怎么使用?说出至少三个组件使用方法?

基于vue的前端组件库。npm安装,然后import样式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在单个组件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui’。
组件一:Toast(‘登录成功’);
组件二:mint-header;
组件三:mint-swiper

v-model是什么?怎么使用? vue中标签怎么绑定事件?

可以实现双向绑定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:<input @click=doLog()/>

iframe的优缺点?

iframe也称作嵌入式框架,嵌入式框架和框架网页类似,它可以把一个网页的框架和内容嵌入在现有的网页中。

  1. 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
  2. Security sandbox
  3. 并行加载脚本
  4. 方便制作导航栏
  1. iframe会阻塞主页面的Onload事件
  2. 即时内容为空,加载也需要时间

简述一下Sass、Less,且说明区别?

他们是动态的样式语言,是CSS预处理器,CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言而编译成CSS。
变量符不一样,less是@,而Sass是$;
Sass支持条件语句,可以使用if{}else{},for{}循环等等。而Less不支持;
Sass是基于Ruby的,是在服务端处理的,而Less是需要引入less.js来处理Less代码输出Css到浏览器

axios是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程?

请求后台资源的模块。npm install axios -S装好,然后发送的是跨域,需在配置文件中config/index.js进行设置。后台如果是Tp5则定义一个资源路由。js中使用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中

axios+tp5进阶中,调用axios.post(‘api/user’)是进行的什么操作?axios.put(‘api/user/8′)呢?

跨域,添加用户操作,更新操作。

vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?

一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个

区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。

场景:数据操作比较多的场景,更加便捷

自定义指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?

全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives

钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)

钩子函数参数:el、binding

说出至少4种vue当中的指令和它的用法?

v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定

vue-router是什么?它有哪些组件?

vue用来写路由一个插件。router-link、router-view

导航钩子有哪些?它们有哪些参数?

导航钩子有:

a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave

有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种

Vue的双向数据绑定原理是什么?

vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

具体步骤:

第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化

第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。

第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。

请详细说下你对vue生命周期的理解?

总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后

创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。

载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。

更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。

销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在

请说下封装 vue 组件的过程?

首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。

然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。

你是怎么认识vuex的?

vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。
通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。

应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。

vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?

解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。

用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等

请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?

assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件

vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?

第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {

第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’

第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}

第四步:在template视图view中使用,<smith-button> </smith-button>
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。

聊聊你对Vue.js的template编译的理解?

简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)

详情步骤:

首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。

然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)

vue的历史记录

history 记录中向前或者后退多少步

vuejs与angularjs以及react的区别?

1.与AngularJS的区别

都支持指令:内置指令和自定义指令。

都支持过滤器:内置过滤器和自定义过滤器。

都支持双向数据绑定。

都不支持低端浏览器。

1.AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。

2.在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢。

Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新。所有的数据都是独立触发的。

对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。

2.与React的区别

React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。

中心思想相同:一切都是组件,组件实例之间可以嵌套。

都提供合理的钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求。

都不内置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载。

在组件开发中都支持mixins的特性。

React依赖Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。

Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。

vue生命周期面试题

什么是vue生命周期?

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。

vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

vue生命周期总共有几个阶段?

它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后

第一次页面加载会触发哪几个钩子?

第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子

DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成?

DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了

简单描述每个周期具体适合哪些场景?

生命周期钩子的一些使用方法: beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发 created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用 mounted : 挂载元素,获取到DOM节点 updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数 beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框 nextTick : 更新数据后立即操作dom

arguments是一个伪数组,没有遍历接口,不能遍历

cancas和SVG的是什么以及区别

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

Canvas

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

Canvas 与 SVG 的比较

Canvas

依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用

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