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DAPP趋势榜:博彩公链与资金盘公链

 5 years ago
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|作者:区块律动BlockBeats 0x2

本期 DAPP 趋势榜单中,你将看到以太坊和 EOS 生态中 TOP 10 DAPP 的相关数据和走向,以及分类数据、用户数据以及交易量数据。除此之外,你还可以看到过去一周的热点与趋势变化,去中心化交易所的现状,以及业内人士对于 DAPP 榜单中数据造假和打假的观点讨论。

以太坊排行榜

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在过去的一周内,以太坊的 DAPP 生态并未发生巨大变化,榜单前 10 名依旧被去中心化交易所、资金盘和收藏游戏占据。

新的资金盘游戏 X2Invest 突然冲到榜单第二名,将之前的 333ETH 打下前三。之前区块律动 BlockBeats 内部讨论认为整个以太坊的资金盘市场的可参与人数和可用资金是有限的,当有新的资金盘进入的时候旧的资金盘游戏就无法继续进行下去,如今这个观点似乎已经在以太坊上得到了证实。

从玩家分布数据可以看到,资金盘游戏玩家数据有了 5% 的下降,博彩游戏的玩家上升 4%,去中心化交易所用户数量上升 3%,其他类别没有明显的变化。此外,本周以太坊生态并未出现新的优质 DAPP。

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EOS 排行榜

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EOS 生态中,DAPP 上周增加 13 个 DAPP,其中 8 个博彩 DAPP,3 个游戏 DAPP。从前 10 榜单数据可以看到如今 EOS 生态令人非常失望,而且这种状态似乎在短时间内不会发生变化,10 个 DAPP 中 6 个为博彩 DAPP,博彩类 DAPP 的交易量已经占据该榜单交易量的 93%,高于上上周的 89%。难道 EOS 真的在走向第一博彩公链?

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上周还排名第二的博彩游戏 Se7ens 在一周之内迅速冷却,DAU 从接近万人迅速跌落到不足 200 人,下滑速度令人吃惊。这也充分反映了博彩类游戏热度来的快,去的也快的一个特征。

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一周热点与趋势

相比 9 月份,10 月份 ETH 用户数量有明显的上涨。2018 年 10 月 ETH 新增用户数量活跃度在近期内没有明显增幅,但是相较于 9 月份有较大的增幅。

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本周末 Searchain 的「新韭菜指数」显示 45 天内创建的新地址活跃度为 46.47%,较前一日有明显上涨,较上月同期上涨了接近 40%。

资金盘 DAPP 回顾

上周以太坊榜单上出现 Crypto Miner Token 之后,很快本周其仿品就开始大量出现 Crypto Miner Token Classic 等均开始获得不俗的交易量。虽然不太愿意承认,但是以太坊网络正在被用在非正常用途上,比如赌博、资金盘等。

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从资金盘历史数据可以看出,自从今年 4 月份开始出现 POWH3D 等资金盘游戏之后,该类别游戏的交易量一直处于上涨水平。以太坊养虾 (Ether Shrimp)以及其数十个仿品在 5 月下旬出现之后,再加上其他原因的影响,5 月中旬以太坊 DAPP 日交易量达到了 15707 ETH(约 6000 万人民币),今年 7 月份 FOMO3D 上线后再次引发以太坊拥堵,当日产生 5000 ETH(约 1500 万人民币)交易。

之后国内的资金盘团队和传销团队纷纷看好该模式,再加上代码开源方便修改,国内的资金盘游戏在 9 月份开始进入快速发展阶段。目前以太坊资金盘类 DAPP 每日交易额已经达到 6500ETH(约合人民币 1000 万),并且可以看出未来还有持续上涨的态势。

去中心化交易所现状

此涨彼消,去中心化交易所就显得不那么自在了。去中心化交易所在今年年初币圈最火的时候交易量一度达到每日 20230ETH(约 1.46 亿人民币)之后,便再没有多少波澜,其交易量在 8 月份下降到 4000-5000 ETH/日,正呈缓慢下降趋势,9 月份降低到 3000-4000ETH/日。

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10 月份又出现了不少新的去中心化交易所,比如 Bithumb 与 OneRoot 合作的去中心化交易所 Bithumb.io 等,上线第一日交易额约 30ETH。这一数据相对于 IDEX、ForkDelta 等老牌去中心化交易所每日接近 4000 和 1000ETH 的交易额来说,还相去甚远。

除了以太坊网络的去中心化交易所之外,EOS 网络上的去中心化交易所则开始表现出一股生机。EOS 区块链上前三名的去中心化交易所分别是 Newdex、SouthEx 和 DEXEOS,其中 Newdex 的日活为 1437 人,日交易量接近 40 万 EOS(约 1500 万人民币),该数据已经超过了 ETH 上第一的 IDEX。IDEX 的日活为 1348 人,日交易量接近 4000ETH(约 600 万人民币)。

从去中心化交易所的数据对比可以看出,EOS 的生态正在追赶 ETH,在真实交易使用上,EOS 区块链的人数和交易量都超过 ETH。在博彩和交易所 DAPP 上,EOS 的发展趋势让人很迷惑。

行业观点

本月初,骰子游戏 BetDice 以近万 DAU 登顶 DAPP 榜单,成为到目前为止 DAU 数量和交易量最大的 DAPP。但是对于这款游戏,行业内产生了不同的观点。

在 BetDice 蹿红的那段时间里,EOS 每日账号注册量甚至可以达到上万人,这些新账号都进入了 BetDice 游戏内。Betdice 游戏内加入了免费抽奖的功能,用户每天登陆一次可以进行一次抽奖,有一定几率获得 0.05-50 EOS 的奖励,必得 0.0005EOS;但是更吸引用户的还是 Betdice 的空投奖励,新用户可以获得 1000 DICE(游戏代币)的奖励,可以直接进行游戏或者将其兑换成 EOS,游戏进行中也可以获得相应的 DICE 挖矿奖励。

BetDice 团队在采访中表示游戏对羊毛党态度友好,甚至欢迎用户来薅羊毛,游戏空投和挖矿都是获取新用户的手段。在访问中,他们说「高成交量都是矿工的功劳」,不过最后为团队和分红贡献利润的都是大户。据官方透露,该游戏在游戏上线三周内就完成了 3400 万 EOS 的成交量,团队利润 55 万 EOS,累积分红 27 万 EOS。

通过鼓励薅羊毛来获取用户,这种行为究竟是否值得鼓励?对于这种行为,我们看到了不同的态度。

首先是应用商店/榜单的 DAPP Radar,国外 DAPP 统计网站 Dapp Radar 认为该游戏存在机器人刷量的行为,所以对骰子类 DAPP 在统计上进行了「处理」,将疑似刷量或者领取空投的机器人排除在数据统计之外。在与其他榜单进行对比的时候,区块律动 BlockBeats 发现 DAPP Radar 的 DAU 数据与其他家的数据相比有很大的出入。

但其他应用商店对于 DAPP Radar 的这种行为表示质疑,认为人为修正数据有悖区块链本质。DappReview 的创始人牛凤轩认为去中心化应用(DAPP)其交易数据是记录在区块链上的,游戏规则和机制也很透明,我们不应该加入一层中心化的组织来对数据进行删减处理。

此外,对于 Dapp Radar 删除机器人数据的行为,不少业内人士都表示希望其公开机器人的行为判断模式,对于网友在其电报群内的提问,官方团队并未做出解答。牛凤轩对区块律动 BlockBeats 表示,「Dapp Radar 未说明通过什么样的行模式来断定机器人,这里面可能会存在大量的误判,不得而知。」

用户游玩一款游戏,榜单数据是其考虑因素之一,但绝对不是决定性因素。任何有头脑的玩家会根据自己的需求和爱好来选择游戏进行游玩,而并非只看榜单就去尝试。对于 DAPP 榜单刷榜和反作弊,你的观点可以与我们分享,欢迎留言讨论!

新游速览

FARMEOS 是一款去中心化游戏平台,目前上线了骰子、轮盘和扫雷三款游戏,后续还有德州扑克、射击、象棋等游戏会上线,除此之外该网站还内置了交易所功能。

从游戏的运营角度来看,该游戏的开发者吸取了前几个爆款 DAPP 的的经验和教训,为其智能合约质押了大量的 RAM 等资源,能在游戏引爆阶段为用户提供稳定且快速的游戏体验。FARMEOS 的主合约质押了 47 万 EOS(约合 1820 万人民币),获得了 23MB RAM,远超同类 DAPP 只能质押数千个 EOS。

因为拥有充足的 RAM 和 CPU 资源,在整个游戏的过程中,没有出现游戏卡顿、屯币、交易终止或者暂停的情况,对于玩家来说这是 EOS 历史上难得的能够稳定运行的游戏。对于喜欢博彩的玩家来说,以前还可以以「资源不够了」的理由停下来休息,现在氪金充币根本停不下来,让游戏的运营得以持续。对于开发者来说,前期的巨额投入换来了稳定的用户增长和交易增量,只要系统资源价格没有发生大的波动,开发者就可以慢慢地将资源换回 EOS。

除此之外,FARM 还加入了「游戏挖矿」和「交易所」的功能,玩家通过消费 EOS 来换取平台代币,平台代币换得分红权,或者玩家可以在内置的 Bancor 交易所中卖回给系统。

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虽然已经有了骰子、轮盘和扫雷三款游戏,但就游戏性来讲并没有实现突破,之前也出现过类似的游戏,比如目前仍然在榜单前五的 Se7en 和 Betdice,都是骰子类游戏。FARMEOS 里的扫雷和轮盘实际上也非真正意义上的扫雷和轮盘,而是换了皮的骰子类游戏,并没有扫雷的策略性。

从其他未上线的游戏来看,都没有摆脱抽奖、博彩的类型束缚,DAPP 游戏类型急需突破。


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