2020年小结

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    2020年读书小结(下)

    2020年读书小结(下) 作者:青菜年糕汤 2020年读书小结(上) 一直严肃地阅读第一手材料难免太累了些,所以偶尔还是要看些经别人咀嚼过的材料,作为消遣。今年大概有三本...

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    2020年读书小结(上)

    2020年读书小结(上) 作者:青菜年糕汤 又到了年终总结的时刻。 按惯例,这包括了从去年11月到今年10月间看完的书。 虽然比较数量没意义,甚至比较质量也挺无聊,但还是能明显发现,这段时间看得少了,而且主要还是疫情前...

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    2020年小结

    2020年小结January 06, 2021/「 2020 、summary 」/

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    • 掘金 juejin.im 3年前
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    nuxt(vue) + koa + mongo 写blog的一次小结

    两个多月的空余时间里,博客差不多搭完。 感谢surmon.me,此 blog 才会诞生。 感谢七牛云提供资源存储。 感谢腾讯云 提供 SSL 证书。 感谢各种开源。 体验地址: jkchao.cn nuxt(vue) + koa + mongo 写

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    1 内存优化 1.1 小对象合并成结构体一次分配,减少内存分配次数 做过C/C++的同学可能知道,小对象在堆上频繁地申请释放,会造成内存碎片(有的叫空洞),导致分配大的对象时无法申请到连续的内存空间,一般建议是采用内存池。Go

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    ES6 对unicode的支持小结 | 百度EUX

    ES6 对unicode的支持,正则表达式的Unicode Property支持,Babel编译注意事项

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    在“ShaderLab学习小结(五)接收平行光阴影”中,通过修改代码,让原来的shader可以接收主平行光的阴影。但是没有点光源的阴影。在原有的pass通道下面再添加一个pass通道,用于接收点光源阴影。直接将原来的pass复制粘贴成新的pass通道,再进行一些修改即可。pass{t...

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    • 掘金 juejin.im 3年前
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    Android技能树 — 动画小结

    最近整理了下自己学过的动画方面的知识。用百度脑图做了动画知识的思维脑图,哪里如果觉得不对,大家可以留言提出哦。 你没看错,掘金的文章的图片,电脑上看这种思维脑图根本就看不清楚,所以我准备一块块来讲。 (掘金手机版APP倒是可以放大,看的挺清晰的。)...

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    • 掘金 juejin.im 3年前
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    Android技能树 — Activity小结

    前言 最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。 Android技能书系列: Android技能树 — 动画小结 Android技能树 — View小结 Android技能树 — Activity小结 这次是讲Activity的相关内容。还是老

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    • 掘金 juejin.im 3年前
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    Android技能树 — View小结

    前言 因为快年底了,想把自己的安卓知识做个小结。 最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。 Android技能书系列: Android技能树 — 动画小结 Android技能树 — View小结 Android技能书 — Activity小结

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