107

第9期Unity User Group Beijing图文报道:《Unity实战经验分享》 - 慕容小匹夫

 6 years ago
source link: http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/7649350.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

第9期Unity User Group Beijing图文报道:《Unity实战经验分享》

时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期。本次活动的主题为《Unity实战经验分享》,为此我们邀请了3位资深的行业大神。这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持。同时也十分感谢认真工作的活动志愿者。

活动一开始由文刚向大家介绍一下UUG社区内容及发展。

接下来是有2年三维动画和影视后期工作经验,3年AR、VR工作经验,深入了解并参与多款AR、VR项目,熟悉项目开发的全流程的郭蒙蒙带来的基于Unity的AR项目开发的分享。

分享中嘉宾介绍了微软、谷歌、苹果等大厂在AR技术上的最新成果。

之后是有8年手游从业经验(6年游戏服务端开发,2年Unity客户端开发),现任威魔纪元技术负责人,从事VR游戏研发工作的李中元带来的分享——《基于UDP的状态同步实战》 。

在分享中,嘉宾介绍了永恒战士VR这款产品的网络同步经验。

而参会的各位朋友也听的十分认真投入。

接下来的中场茶歇,由我介绍了一下微软最有价值专家的招募项目。

在这里,也欢迎各位有志于成为微软mvp的小伙伴积极参与。当然,如果有需要也可以直接联系我。

最后一位讲师是来自北京星空智盛科技发展有限公司《FringeWars》项目组的主程管世超,FringeWars是一个主机项目,因此嘉宾带来的也是主机游戏开发相关的经验分享。需要说明的是FringeWars项目组已经在前几期的UUG上为我们带来过了很多很精彩的主机游戏开发经验。

由于本次活动正值TGS东京电玩展2017前几天,因此嘉宾也介绍了若干参展的内容。

而各位小伙伴自然也听的津津有味。

活动的最后,各位参会的小伙伴都收到了来自Unity的小礼品。

UUG是一个开发者交流的社区,这里没有猎头、没有公司HR、没有商务、总之没有一切与技术无关的东西,我们都是由最纯正的一线写代码的程序员组成的。往后我们会邀请更多的大拿加入我们的讲师团队,为大家进行更给力的分享。也欢迎各路大拿自荐或者推荐。

嘉宾ppt链接:

https://pan.baidu.com/s/1ctsrWq

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆许可协议进行许可,我的博客欢迎复制共享,但在同时,希望保留我的署名权陈嘉栋(慕容小匹夫),并且,不得用于商业用途。如您有任何疑问或者授权方面的协商,请给我留言
知乎专栏:
Runtime
联系方式:
Email:[email protected]

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK