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微软高管称正在游戏领域尝试进行创新,希望能打造游戏界的网飞

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微软高管称正在游戏领域尝试进行创新,希望能打造游戏界的网飞

吕嘉俭发布于 2022-12-7 15:50
本文约 530 字,需 1 分钟阅读

微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。最近微软为了通过收购审查,奔波于各国监管机构之间,由于竞争对手索尼的强烈反对,传出微软可能会提供补救措施或者作出让步。

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近日微软总裁兼首席法务官Brad Smith在媒体发表了一篇文章,表示微软正在游戏领域尝试进行创新,收购动视暴雪有利于游戏业的发展。Brad Smith还证实了此前外界的猜测,微软将向索尼提供为期10年的《使命召唤(Call of Duty)》许可协议,确保该系列作品可以在PlayStation和Xbox平台同步发售,微软还会向其他平台提供类似的承诺,同时接受各个监管机构的监督。

Brad Smith称,索尼的担忧在经济角度考虑是不合理的,《使命召唤》系列很重要的一个收入来源就是PlayStation平台,加上现今游戏跨平台愈加普及,过多限制后对于《使命召唤》系列甚至Xbox平台本身都是灾难性的,而且会让玩家疏远《使命召唤》系列游戏。

Brad Smith重申,微软需要动视暴雪来让其Game Pass业务更具吸引力,而且也有利于玩家,花同样的钱可以玩更多的游戏,希望能打造类似网飞这样的效果。事实上,微软还想提高其游戏业务在移动平台的影响力,Xbox业务负责人Phil Spencer此前谈及这笔交易的时候也提出类似的观点。


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