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Objective-C代码库的实现隐藏

 1 year ago
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Objective-C代码库的实现隐藏

2017-06-042022-05-09iOS

虽然Swift现在是开发iOS推荐入手的最佳语言,但是对于代码库而言,最大的一个问题是Swift ABI仍然没有定下(今年发布的的Swift 4.0,依然放弃ABI稳定性,而注重于Swift源代码3.x->4.0的兼容性)。所以这就意味着Swift 3.x编译的二进制库,在Swift 4.0将无法链接,只能重新代码编译。看来这又将是Objective-C这门古老的语法,能够作为一些framework首选开发语言的一年。

对于一个代码库来说,有时候我们为了隐藏一些实现的细节,或者内部处理流程,需要编译到二进制进行分发,并提供Public Header来供其他开发者调用。

因此,开发代码库的时候,需要明确哪些API是对外公开的,可以由其他开发者调用。那些是库内部之间互相调用的,不应该由外部使用者调用。而Objective-C不像C++提供了private关键字来限制直接访问成员变量和成员方法。因此,就需要尽量避免私有属性和私有方法的定义出现在头文件中。只要不引入私有的头文件,那就无法直接访问这些属性和方法。

隐藏内部属性

私有属性,可以分成两种,一种是希望放到类内部而纯粹不想暴露给任何人的,可以叫做内部属性。一种是希望暴露到Private Header中,只限于引入该头文件的地方进行访问。

内部属性的声明非常简单,我们可以直接使用类扩展声明属性,而编译器会自动生成getter和setter,不需要任何额外工作。

// Person.m
@interface Person ()

@property (nonatomic, strong) NSObject *internalObject;

@end

改变属性修饰符

对于很多情况,我们需要对外暴露属性是readonly的,以防止使用者手动修改,但是内部流程的时候也需要这个属性,并且希望是readwrite的,这个在类扩展中直接可以重新声明已有的属性,并修改属性修饰符。

// Person.h
@interface Person

@property (nonatomic, strong, readonly) NSNumber *number;

@end
// Person.m
@interface Person ()

@property (nonatomic, strong, readwrite) NSNumber *number;

@end

注意,由于类扩展是可以在任何地方声明的(不限于.m实现文件),我们也可以把属性修饰符的修改,放到Private Header(可以用+Private后缀,也可以参考UIKit等框架起名为UIKitInternal.h)中,这样引入了Private Header的地方可以readwrite,没有引入的地方是readonly。

// Person+Private.h
@interface Person ()

@property (nonatomic, strong, readwrite) NSNumber *number;

@end

隐藏私有属性

但是很多时候,我们希望一些属性是私有的,即类实现处和引入了Private Header的地方才可以访问。这种时候就需要采取别的方式了。常见的方法是通过类扩展(主要针对类的实现文件可见)或者使用关联对象(主要针对类的实现文件不可见,如其他第三方库的类)两种方式。

类扩展(Class Extension)

类扩展,不同于Category,最大的优势在于可以直接添加实例变量ivar到类的本身实现中,而Category是无法添加实例变量的。而在类扩展中声明的属性,也可以自动在编译期合成,同普通类声明属性的方式相同,不了解的参见:CustomizingExistingClasses。因此,实际上类扩展非常适合隐藏私有属性。

// Person+Private.h
@interface Person ()

@property (nonatomic, strong) NSString *privateID;

@end

自定义存取方法

对于通常case来说,这是非常好的解决方法(不用任何额外代码)。但是有一个问题,如果你想自定义这个属性的存取方法(比如,实例变量的惰性初始化),那就会遇到问题。因为属性合成的ivar,是只在类本身实现中创建的,在Category中无法创建,而且类的实现只能实现一次(在原始的Person.m中实现)。试想一下这样子的情况,就会出现编译错误:

// Person+Private.m
@implementation Person (Private)

- (NSString *)privateID
{
if (!_privateID) { //Compile Error: undeclared identifier:_privateID
_privateID = @"foo";
}

return _privateID;
}

第一种解决方案:

最简单的方式,就是直接把自定义的存取方法写在类本身实现文件中,然后在Category中暴露头文件,并用@dynamic来标记这个属性(否则由于Category看不到编译器自动生成的getter和setter会报warning)。自定义存取方式就和普通的写法一模一样。这相当于是一种把内部属性暴露出来的方法。不过容易导致耦合(因为其实我们的私有属性目标是用于和外部类交互的,不希望放到Private Category以外)。

//Person.m

@interface Person ()

@property (nonatomic, strong) NSString *privateID;

@end

@implementation Person

- (NSString *)privateID
{
if (!_privateID) {
_privateID = @"foo";
}

return _privateID;
}

@end

//Person+Private.h
@interface Person (Private)

@property (nonatomic, strong) NSString *privateID;

@end

//Person+Private.m
@implementation Person (Private)
@dynamic privateID;

@end

第二种解决方案:

当然,聪明的你自然会想到,既然Category没法定义ivar,那直接在类扩展中声明一个ivar不就行了。于是你可以这样写,但是这会出现一个编译警告:

// Person+Private.h
@interface Person () {
NSString *_privateID;
}

@property (nonatomic, strong) NSString *privateID;

@end

// Person+Private.m
@implementation Person (Private)

// Compile Warning: category override method from class
- (NSString *)privateID
{
if (!_privateID) {
_privateID = @"foo";
}

return _privateID;
}

由于在类扩展中已经定义了属性,那么这个类在编译期间会自动合成存取方法,而在Private Category中覆盖就会覆盖本身合成的方法(虽然我们确实需要这样),但由于可以在多处定义Category,并且方法覆盖的顺序不定,无法保证你的存取方法就是真实想要的,所以这是编译警告。对于这种需要自定义存取方法的私有属性的case,应该在类扩展中定义ivar,在Private Category中定义属性并实现。注意由于在类扩展定义了ivar,不会自动生成getter+setter,需要自行同时定义setter和getter,注意对不同属性修饰符,比如copy的话setter需要用[-copy]weak的话ivar要标注__weak等。

// Person+Private.h
@interface Person () {
NSString *_privateID;
}

@end

@interface Person (Private)

@property (nonatomic, strong) NSString *privateID;

@end

// Person+Private.m
@implementation Person (Private)

- (NSString *)privateID
{
if (!_privateID) {
_privateID = @"foo";
}

return _privateID;
}

- (void)setPrivateID:(NSString *)privateID
{
_privateID = privateID;
}

分类(Category)和关联对象

由于Objective-C的属性,其实就是ivar+getter方法+setter方法,我们可以在使用的地方通过Runtime来获取ivar。但是这种方式实际上来说是用的人非常少。第一个是复杂,第二个是不好使用一个通用的宏进行转换(因为ivar需要计算offset,根据不同类型的type encoding还不同……),而且对于这种需求来说优点大材小用了。因此我们一般都是使用关联对象(不了解的参见:Associated Object

使用了关联对象后,为了方便不必要繁琐地书写objc_getAssociatedObjectobjc_setAssociatedObject,我们可以定义一些宏来方便使用。由于属性是包括了语义和引用计数相关内容的,因此针对不同的属性修饰符,需要采用不同的宏来保证属性的语义。

属性修饰符的语义,可以参考clang官网的说明:Objective-C Automatic Reference Counting,如下:

assign implies __unsafe_unretained ownership.
copy implies __strong ownership, as well as the usual behavior of copy semantics on the setter.
retain implies __strong ownership.
strong implies __strong ownership.
unsafe_unretained implies __unsafe_unretained ownership.
weak implies __weak ownership.

由于属性修饰符只会影响setter,而不是getter,我们可以定义一个通用宏。对应的setter就需要单独根据情况编写。

#import <objc/runtime.h>
#define __GET_PROPERTY(property) objc_getAssociatedObject(self, @selector(property));

strong(retain)

strong或者retain,就是所有对象的默认属性存取行为,隐含着对对象进行retain而使引用计数+1。这个可直接通过关联对象的行为设置。

#define __SET_STRONG(property) objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), property, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
@property (nonatomic, strong) NSNumber *number;

- (NSNumber *)number
{
return __GET_PROPERTY(number);
}

- (void)setNumber:(NSNumber *)number
{
__SET_STRONG(number)
}

copy属性修饰,表示在调用setter的时候,首先需要对对象进行copy操作,然后再表示strong,在Objective-C中其实就是发送了copyWithZone:消息。这个可直接通过关联对象的行为设置。

#define __SET_COPY(property) objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), property, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
@property (nonatomic, copy) NSString *name;

- (NSString *)name
{
return __GET_PROPERTY(name);
}

- (void)setName:(NSString *)name
{
__SET_COPY(name);
}

unsafe_unretained

unsafe_unretainedassign的语义是相同的,前者是ARC下加入的,而后者从MRC开始存在。一般来说,对于原始类型(intdoubleBOOLNSInteger)这些,由于本身就是copy by value,而且不存在对象和引用计数管理,因此属性声明用assign(很少见写unsafe_unretained,虽然允许)。

而对于对象而言,一般如果想表示不改变任何引用计数的弱引用,现在都用的是weak,因为unsafe_unretained不会像weak那样,在对象引用计数降到0被销毁后,自动置nil,而会保持指向的地址,因此可能随时都成为野指针而不安全。但是由于历史代码缘故,还有很少的代码库在用,姑且暂时保留。

这里我们定义一个宏,仅用于表示对象的unsafe_unretainedassign。这个可直接通过关联对象的行为设置。而对于原始类型的属性,参见下面的assign

#define __SET_UNSAFE_UNRETAINED(property) objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), property, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
@property (nonatomic, unsafe_unretained) NSObject *unsafeObject;

- (NSObject *)unsafeObject
{
return __GET_PROPERTY(unsafeObject);
}

- (void)setUnsafeObject:(NSObject *)unsafeObject
{
__SET_UNSAFE_UNRETAINED(unsafeObject);
}

assign

区别于上面针对对象的unsafe_unretained assign语义,这里的assign特指对原始类型的属性修饰符。由于Runtime的Associated Object一定是一个Object,因此我们需要把原始类型进行装箱,封装为一个Object,在getter中拆箱,拿到真实的原始数据。这个过程由于我们一定是一个Object箱子,只装一个真实的原始数据,因此没有必要进行copy(箱子是唯一的,但是内容的原始数据来源是copy by value)。可以用strong来修饰。

对于不同的原始类型,装箱的方式不同,一般来说,对于数值类型(int、double、NSInteger),可以使用NSNumber来装箱。对于其他类型,比如结构体,可以使用NSValue来进行装箱(比如CGRect,NSRange, Pointer)。对于不同的装箱来说方式不同,因此不好在宏里面进行处理,直接接收一个装好箱的value就可以了。

#define __SET_ASSIGN(property, value) objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

由于装箱方式不同,拆箱方式肯定不同。不过只要拿到箱子之后,自己根据类型来进行相应拆箱即可。

@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) CGRect frame;

- (int)age
{
NSNumber *value = __GET_PROPERTY(age);
return value.intValue;
}

- (void)setAge:(int)age
{
__SET_ASSIGN(age, @(age));
}

- (CGRect)frame
{
NSValue *value = __GET_PROPERTY(frame);
return value.CGRectValue;
}

- (void)setFrame:(CGRect)frame
{
NSValue *value = [NSValue valueWithCGRect:frame];
__SET_ASSIGN(frame, value);
}

weak属性指的是一个弱引用,不改变对象的引用计数,同时和assignunsafe_unretained的最大区别,在于有着自动置nil的安全性质。一旦weak对象被销毁,该引用不会成为一个野指针,而会被立即置为nil,保证了安全。对于如今的现代Objective-C,能表示弱引用全部使用weak,应当避免使用assignunsafe_unretained表示一个弱引用(就算考虑上性能问题,weak立即置nil采用了一个全局的weak表,由Runtime管理,开销和手动release基本一致,不太可能成为性能问题)。

由于weak的特殊性(全局weak表),关联对象本身就没有提供weak的语义行为,但是我们可以来模拟一个等价的行为。

第一种解决方案:
我们使用一个WeakContainer,只包含一个weak的属性,来存放真实的weak引用对象。这样,通过关联对象把整个WeakContainer关联到Category的属性上,然后存取使用的时候进行装箱和拆箱,解决方案即可。不过唯一的缺点是由于需要引入一个WeakContainer类,无法做到Header Only。

@interface WeakObjectContainer : NSObject

@property (nonatomic, weak) id object;

+ (instancetype)containerWithObject:(id)object;

@end

@implementation WeakObjectContainer

+ (instancetype)containerWithObject:(id)object
{
WeakObjectContainer *container = [[WeakObjectContainer alloc] init];
container.object = object;
return container;
}

@end
#import "WeakObjectContainer.h"
#define __SET_WEAK(property) objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), [WeakObjectContainer containerWithObject:property], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
#define __GET_WEAK(property) [objc_getAssociatedObject(self, @selector(property)) object];

第二种解决方案:

为了做到Header only,我们需要借助一个匿名的block,首先定义一个weak引用指向属性值,然后block捕获它。这样子,只要把block关联到对象上,那么在getter的时候,通过直接执行block返回这个weak对象,就可以拿到真正的弱引用(实现时,block要用copy,而且要判空)。

#define __SET_WEAK(property) id __weak __weak_object = property; \
id (^__weak_block)() = ^{ return __weak_object; }; \
objc_setAssociatedObject(self, @selector(property), __weak_block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);

#define __GET_WEAK(property) objc_getAssociatedObject(self, @selector(property)) ? ((id (^)())objc_getAssociatedObject(self, @selector(property)))() : nil;
@property (nonatomic, weak) id delegate;

- (id)delegate
{
return __GET_WEAK(delegate);
}

- (void)setDelegate:(id)delegate
{
__SET_WEAK(delegate);
}

自定义存取方法

自定义存取方法一般类的属性写法类似。比如说想要惰性初始化(即只有在第一次调用getter的时候,才会初始化属性)这里就不用_name来操作ivar,而是通过setter(当然也能用__SET_* 宏来直接操作关联对象)就可以了。

- (NSString *)name
{
NSString *name = __GET_PROPERTY(name);
if (!name) {
name = @"foo";
[self setName:name];
}
return name;
}

- (void)setName:(NSString *)name
{
__SET_COPY(name);
}

隐藏内部方法

类扩展实现类的内部方法

Objective-C没有真正意义上的私有方法,毕竟是C语言的超集嘛。但是Objective-C提供了一个类扩展语法,允许定义方法的接口。因此,只要我们在.m实现文件中定义了一些内部方法,就可以对外隐藏(当然,class-dump selector这些是可以直接调用的)

// Person.m

@interface Person ()

- (void)internalMethod;

@end

@implementation Person

- (void)internalMethod
{
//...
}

@end

隐藏私有方法

分类实现类的私有方法

但一些情况下,我们需要很多库内部使用的类的私有方法(私有方法和内部方法虽然都不对外可见,但是其实目标不一样,私有方法一般是一些可以直接设置实例的状态,内部数据的危险方法,用于库内部的一些类之间,互相调用来使用。而内部方法一般放一些复杂流程处理,工具方法,是为了简化代码逻辑而使用的)这些方法需要和公开头文件的方法分开,保持对外隐藏。这时候就得用到Category。

我们可以把想要隐藏的私有方法,全部放到一个Private Category里面,库内部其他需要操作的地方,引用这个头文件即可。

// Person+Private.h

@interface Person (Private)

- (void)privateMethod;

@end

// Person+Private.m
@implementation Person (Private)

- (void)privateMethod
{
//...
}

@end

暴露公开类的内部方法

对于公开类,我们有可能在实现中定义很多内部的方法,这些方法可能依赖一些上下文,或者是只在类扩展里面定义的属性(而不是在我们的Private分类里面)。当我们在库的其他地方,也想使用这些内部方法时,但是方法定义不在Private Header中(虽然实际上在类内部已经实现了)。我们需要一种方式来暴露类的内部方法。

//Person.m

- (void)publicMethod
{
//...
[self internalMethod];
}
//我们想暴露这个方法给其他引用了Private Header的地方使用
- (void)internalMethod
{
//...
}

第一种解决方案(错误示范):

使用一个Private Category,在头文件中暴露这个方法。但是由于是类本身而不是Category的方法,编译器会报找不到internalMethod的实现的warning(虽然它确实在本身的类中实现了)。我们是可以警告编译器,忽略warning,因为你知道实际上这个方法已经有了实现,只不过头文件没有暴露罢了。但是这种方法忽略警告,会忽略所有Private Category的方法检查,假如Person+Private.h中定义的方法真的没有在Person+Private.m中实现,也不会有任何警告,所以非常不推荐。

//Person+Private.h

@interface Person (Private)

- (void)internalMethod; //在类本身实现中的内部方法,想要暴露出去
- (void)privateMethod;

@end

//Person+Private.m

#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincomplete-implementation"
@implementation Person (Private)
//...
@end
#pragma clang diagnostic pop

第二种解决方案:

使用类拓展(而不是Private Category)来暴露一个内部方法,实际上这才是最佳的方式,因为类扩展并不局限于任何地方,而且可以在任何.h或者.m中进行声明。实际上,类扩展只有@interface而不能有@implementation,是方法的接口而不是实现,不会出现方法重定义或者覆盖的问题。这样,我们在类扩展中加入实际类的内部方法即可。

//Person+Private.h

@interface Person ()

- (void)internalMethod;

@end

@interface Person (Private)

- (void)privateMethod;

@end

//Person+Private.m
@implementation Person (Private)
//...
@end

因为类扩展在编译器检查时,是需要对类本身实现的方法进行检查的,因此假如Person类本身没有实现internalMethod,编译器会报warning,这也保证了正确性。

Objective-C毕竟已经几十年的语言了,语法层面上对抽象隐藏支持的就不好,不像Swift提供了四种访问控制关键字:publicinternalfileprivateprivate,而且支持Module,再也不用担心命名和重定义问题了。不过Swift的现状,在Swift 4.0 ABI还不能稳定的情况下,代码库分发就只能使用源代码,这点对于很多开发者还有企业的影响确实比较大。不过了解Objective-C的实现也不是什么坏事,毕竟谁不定总会有需要写的的时候。希望这些代码库的接口与实现隐藏的方法,能够帮到一些平时没有接触过代码库开发的人吧。

  1. 完整Category属性宏

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