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细说“二次元”和“程序员”的关联

 2 years ago
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细说“二次元”和“程序员”的关联

起初还是因为看见了这么一张图。

然后让我回忆起了以前参与的一些讨论,正好,借着这个心情来说下我自己的看法。

首先我本人就是一个老“二次元”, 啊称呼归称呼,像是ACG爱好者也好,亚文化爱好者、宅男也好,反正就是这么一回事。曾今也有过相当狂热的日子。

抛开以前看民工漫的日子不算的话大概是2012年就开始稳定追新番了, 到今天勉强有个“入宅十年”的这么个背景(好吧十年前入宅其实也不是太老)。

其次,我还是个软件开发者,靠此吃饭的同时并且非常非常的热爱。 前后端运维全能,写过业务、写过组件、写过框架、还有自己的开源项目和闭源项目。

做过互联网做过中台,也当过后台开发当过基础架构,勉强能找个975的工作混个20k+月薪。

所以我觉得自己对于“二次元”和“程序员”,以及两者之间的关联还是有着比较深的理解的。

好,这里我先直接说个结论。

程序员和二次元之间虽然并没有统计学意义上的因果关系,但是,如果一个人是资深二次元的同时还会写代码。 那他大概率可以比一般程序员厉害。

同时这个人来使用代码进行整活的概率会上升N个台阶,这样子就更加容易被网络中的其他人看到。

然后咱们在接着慢慢聊,分别从两个角度来说下,程序员&二次元两者之间的联系。

1、从程序员角度来看, 为啥有着相当数量的一些NB的,或者说是整活能力强的开发者, 他同时就是一个所谓的宅宅。

2、从二次元的角度来看, 为啥一些亚文化的爱好者们,他们会去选择去成为程序员这个职业。

从1开始说起, 为啥一些NB的厉害的程序员,他同时还是个所谓的“二次元”呢?

提到这个就不得不提到编程的本质了。有人曾这样子说道:编程最重要的就是数据结构和算法,上到建模与架构、下到底层实现,全都离不开这些。

要我说啊,狗屁!

做编程这一行最重要的是搜索引擎和英语

尤其是软件开发这一块,实际上是做什么的呢?CRUD boy、切图boy、SQL boy、调参boy…… 自己选吧。

认识到学术性人才和工程型人才之间区别的就知道,做开发是在搞工程,搞工程最重要的始终还是解决问题的能力,再细化的话其实就是我所说的【使用搜索引擎的能力】和【英语能力】。

而解决问题的能力,简直就是所谓二次元的拿手绝活啊

英语能力不谈,这个和个人学习有关。 但是使用搜索引擎的能力可就值得大说特说了,毕竟这玩意可没地方学啊。

给出一张本子图片,你能成为“英雄”给出出处么?

给出一张插画,你能定位到画师么?

给你一个漫画名字,你能找到他的资源么?

给你一串番号,你能定位到种子么?

B站的正则表达式屏蔽弹幕,知道用么?

观看仅在海外上映的动画、给Galgame打补丁、找漫画销量、找轻小说排名、解锁B站区域限制、上xxxxhub……  等等,都知道怎么做么?

你的网感好么?

我相信,只要是个资深的二次元。给他一台能上网的电脑,上面的问题只要他想,那基本是难不倒他的。

而程序员的强大与否,其实就取决于他自己所建立的方法论。这直接决定了他否能高效解决问题,解决问题时获取的正反馈多寡,通过解决问题获取的经验值数量。

而二次元呢,尤其是那些从蛮荒时代走到现在的骨灰级ACG爱好者呢? 这么说吧,他们仅靠自身在网络世界中畅游的这些年,就已经被动建立起了极度强大的方法论了。

如我上面说的一般,如果他们成为了程序员,大概率会比一般程序员厉害

若是有一双善于发现的眼睛,你就会发现那些自学编程、自学绘画、自学建模、自学视频剪辑的,真真正正的学会了并且有自己作品的, 二次元浓度高的离谱

再从二次元的角度看,宅男们会有什么理由,去当一个程序员呢?

首先像是动画、漫画、Galgame等体裁都是文艺作品,这个我不希望看到有人感到疑惑啊。这些可都是世界、作品、作者和读者四要素完备的体裁。

作为沉迷于这些东西,甚至到痴狂、中毒的人。

体会故事的内核、与剧本中的角色共情、与创作者共情、感受到那些作者们闪闪发光的才能…… 简直仿佛就是在透过屏幕和作者交流。

你很难不去共情,就是会想要去做点什么。

说实话,我是根本不信这些沉迷ACGN的人自己没有创作欲的。

谁还没在心里想过自己写个多么NB的小说,做个多么NB的动画之类的了。

尤其是当你看番看了个什么《食梦者》之类的,看漫画看了个《蓝色时期》之类的,打黄油打了个《近月》之类的。指不定心中的那团火就被引燃了……

当然,每个人想做的东西都不一样。我在这里想要说的核心是:二次元更愿意去创作与表达

有人想写点东西,让人体会自己心中的故事。

有人想画点东西,可能是想单纯的让别人冲。

自然也有人会想要做点软件,实现自己的那久存于心的IDEA。

像我们这种二次元+程序员的组合体, 也不过是二次元+xxx组合体中的一种罢了。

就以我个人为例子啊, 我甚至还不止写代码呢,现在都偶尔写写黄油杂谈和评测之类的,往前推一点时间还做过MAD、写过小说, 更久远之前还在宫吧新闻部写新闻。

可以说是一路走过来都伴随着创作了。

最开始写代码的时候,我甚至是从内心中觉得自己就是在改变世界的,我特码在做伟大的创造!(嘿嘿)

创作就是这么一件对于二次元来说有吸引力的事情。无非是停留在想做、能做、真的去做的其中哪个阶段罢了。

刚说的是二次元的创作欲这回事,那么既然创作欲已经有了嘛, 那如果你编程技术还在某一天匹配上自己的创作欲了……  那就不得了了。

整活那将是必定存在的, 绝壁会想要去做点什么乱七八糟的东西来自我满足。

毕竟,创作欲望的实现与表达其本身就是令人非常上瘾的一件事情。

然后呢?都创作出了些啥,总得让人知道吧!

代码都写出来了,小玩具都开发出来了,那开发者其实巴不得告诉全世界 “快来看看爷做出来的东西!!!”

你连东西都做出来了,那去各种平台宣传一波,若有若无的在公共论坛暗示一下,基本就是必经路径。

这样子就造成了你在网上看到的一些整出东西了的程序员、厉害的程序员,怎么二次元浓度都感觉挺高的。

你看,是不是符合了我上面所说的:整活能力强、更容易被他人发现。

总结一下哈:

一方面是二次元+程序员这个组合很容易整活,第二方面就是整出来活的就更容易使人留下印象, 这个其实就是你在网上感受到二次元和程序员之间好像有着一丝若有若无的关联的核心逻辑链了。

而且软件开发吧,说实话和宅男还真挺搭的。

如果你自己不想,是可以不需要无意义社交的,靠自己脑内风暴也能混。而且由于你本身的创作欲望强烈,指不定自己还会写写博客,经常开发一大堆莫名其妙的软件。

很容易搞着搞着就把那些单纯为了钱来学计算机的秒掉了。

光不需要无意义社交这一点,其实就很能戳中阿宅了。更别说那伸手可得的“改变世界的力量”了。

最后再说一句,我上面所说的程序员更严格意义上应该称其为“会在互联网世界上发声的程序员”。

你在现实工作中那种喜欢ACG的同事是很难遇见的。

相当多数的人在下班后可以说和代码没交集了。写代码对大多数人而言就是吃饭的手艺而已,他们根本都没心思在网络上发声,老婆孩子热坑头,吃饭睡觉打游戏才是大多数人的模样。

如果是说在这样的基础上再去谈什么程序员和二次元的话, 那其实就没啥意义了。

程序员也是人,是人就什么都可能喜欢,程序员和二次元之间的关系仅此而已。

以上,就是我作为一个ACGN文化爱好者,也是作为一个开发者与内容生产者的一些想法。


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