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苹果AirPods Max头戴式蓝牙降噪耳机深度测评

 3 years ago
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苹果AirPods Max头戴式蓝牙降噪耳机深度测评

耳机话题下的优秀回答者

2020年12月19日更新,关于“计算音频”:

本次测评仅代表我个人观点,如果你有什么不同的意见,你是对的,我错了。

长久以来,大家都一直猜测苹果会推出一款头戴式耳机。但出乎意料的是苹果就连发布会都没开突然上架了,更出乎意料的是作为一款蓝牙头戴耳机可以卖到4399,最出乎意料的是没有任何测评和发布会的情况下,上架预售就抢购一空,甚至有些颜色要等到明年二月份才发货。。。

还好我手快买了个银色,但是因为刻字再加上银色本来就很抢手,所以要晚些发货,为了第一时间测评,我又买了猛男粉。虽然也要预计20号左右发货,但是也要比银色快一些。万万没想到苹果15号就发货了,而且一天时间都不到快递就到了。

照片有色差

实际观感的话,其实粉色没有那么粉,实际上有些偏橙色,我觉得男生戴也还OK。

那么这款售价4399的蓝牙头戴实际表现到底如何呢?本期测评为你带来答案。(视频测评如下,如果不太想看图文的也可以看视频~)


客观测试环节

首先还是喜闻乐见的频响曲线测试。

注意,这并不是左右耳的区别,而是我在前前后后多次佩戴一共测试多次后,选出的两个比较有代表性的测试结果。

苹果AirPods Max 频响曲线 Pink Noise 1/6 OCT

可以看出大体上与哈曼曲线类似,但是并不完全相同。主要区别在于2kHz左右相对来说少一些。而对于不同佩戴方式(随机)的实测频响曲线则反映出苹果所宣称的更具贴合情况和密合度自适应调音的功能表现其实并不是很理想。我个人实际佩戴还是能感受出不同佩戴方式所引起的声音变化。

而之所以使用1/6OCT数据是因为Pink Noise测试信号,如果选择1/12OCT则会发现高频部分频段差异更显著一些。

这里再次强调一下,我所采用的人工耳廓是GRAS的新型人体工程学耳廓,相对来说可以更好的反映实际佩戴的泄露与一致性。

THD测试结果(-4dBFs输入)

这个结果对于一款蓝牙头戴耳机而言,相当不错。(这大概是一个测试均值,我曾试过有一次佩戴低频失真更低,均低于1%,但实际中不太可能,我也测试到低频失真更高的情况,而这个结果大概是一个常见值)

降噪性能测试

其中,绿色部分为背景噪声,红色部分为AirPods Max,蓝色部分为BOSE QC35II。可以看出苹果AirPods Max在100~200Hz左右优于BOSE。

但是BOSE在2k~4kHz左右优于苹果。不得不说BOSE QC35 II即便是在现在,降噪效果依旧不俗。另一方面,则说明综合而言苹果AirPods Max的降噪水平并没有超越整个行业一骑绝尘,尤其是在实际佩戴使用中。

上文提到了更符合佩戴的人体工程学耳廓。但是有一个因素并没有考虑,那就是眼镜腿。因为本人戴眼镜,我在实际佩戴时感觉苹果的耳罩受到眼镜腿的影响比BOSE要明显一些,最终导致实际佩戴苹果在100~200Hz左右的降噪效果与BOSE的并不明显。也就是说如果你也戴眼镜的话,那么两者的实际降噪表现综合来说可能并没有显著区别。

既然提到了佩戴,就不得不说苹果AirPods Max的另一个问题,也就是重量。苹果这款耳机的重量来到了386克(实测),比BOSE QC35II足足重了150克。首先导致的问题就是佩戴有些重有些压头,此外还有一个问题就是因为两侧耳机的重量导致的惯性,如果走路或者运动会导致两侧耳机耳罩来回晃动,有一种戴不稳的感觉,尤其是对于戴眼镜的人而言。这种佩戴设计的表现,在之前苹果的蓝牙耳机(AirPods/AirPods Pro)中是前所未有的。

依旧是关于降噪,还有一个不得不提的问题就是底噪表现。苹果AirPods Max在待机状态下就有可闻底噪,在开启降噪模式后,底噪会更明显一些。虽然依旧比很多安卓头戴耳机底噪表现要好,但是不如索尼H910N的底噪控制表现好。对于一款苹果产品而言,我觉得这样的表现并不是很理想。

延时测试

这只是标准环境下测试结果,实际延时与具体app和应用场景有关,这也是我为什么一直不愿意谈延时,太复杂。这还是苹果,生态相对统一。安卓设备不同前端蓝牙方案不同,结果更是参差不齐。

HFP延时A2DP延时

主观评价环节

这款耳机的音色表现是可圈可点的,主要问题还是2kHz左右略有不足所导致的人声中高频稍微少一些。虽然还算不上人声很暗淡,但那一段能量确实一直缺失。听女声会感觉中高频那一部分始终出不来。这部分调音有些像苹果之前推出的AirPods Pro。相比之下,其他频段只是一些小瑕疵,例如超低频稍微有些多,有时人声高频有些“毛刺感”,有些音乐超高频乐器也会有些“毛刺感”以及部分频段稍微突出。不过即便如此,音质也是完爆BOSE和森海塞尔的一些蓝牙耳机,至于索尼1000XM4,我手头暂时没有,日后也许会再做对比。不过以我80多年的专业听音经验而言,苹果这样的声音在整个蓝牙头戴式耳机产品序列中绝对可以说是数一数二的了。调音也比很多所谓的HiFi耳机要更HiFi,例如整体的音染以及低频下潜表现都要比AKG K701要好。也比很多名字叫HiFi但却HuFi调音的耳机要好。只是我个人认为调音依旧有提升空间。

还有一点,AirPods Max在有些音乐中存在比较明显的头中效应,但是目前空间音频似乎只支持电影还不支持音乐。

空间音频

这里依旧播放苹果官方视频app商店里购买的强尼银手,哦不,John Wick2。开启空间音频,整体表现和AirPods Pro类似。只不过空间感和距离感表现要好于AirPods Pro,但整体上和家庭影院相比仍然有较大差距。主要问题还是体现在image的角度和stage的范围。

多说一句,单就角度定位而言,表现不如PS5手柄耳机输出的空间音频,虽然一个是看电影一个是打游戏。(但实际上用家庭影院,看电影的角度定位通常比游戏要好,我玩过的游戏中只有少数可以做到电影级的角度定位)

这里,本人之前做过比苹果和索尼这些设备高端到不知道哪里去效果好到不知道哪里去的QLS 3D虚拟环绕声音效,而且不是车载,而是一些内部特供的多声道影院。也曾在IMAX和杜比谈笑风生。所以不论是从主观评价的角度,还是从音效调节和心理声学的角度,我都觉得我很有资格去指出这些空间音频算法实际表现中的不足,战术后仰。不过,对于一款售价只有几千块的消费级产品,能够做到这样锦上添花的功能可以理解。


在我写完这篇文章后,我突然发现,纵观苹果AirPods Max在很多方面都有不小的优点,例如相对不俗的音质表现和降噪表现。但却没有什么亮点或者说是突破点。可能唯一的突破是把高端蓝牙降噪头戴的价格从2999拉到了4399。不过作为一款售价4399的苹果产品,AirPods Max却在一些方面表现欠佳,并不像它的前辈那样具有划时代意义。


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