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拳头公司给高中生准备的游戏设计课程

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拳头公司给高中生准备的游戏设计课程

简评:拳头公司(Riot)推出了一个面向高中生的游戏设计课程:Riot Games’ Game Design Curriculum。咱也别管拳头技术、设计咋样,入门科普绝对绰绰有余。

地址:https://www.riotgames.com/en/urf-academy/fun-and-feeling(需要英语阅读能力)

背景:2016 年,一帮拳头公司的员工在洛杉矶总部创建了个工作室 URF Academy,专门给当地的高中生讲游戏设计(园长:实名羡慕),工作室的目标是向本地学生传授游戏设计的基本概念,并展示游戏行业的广度。

在两年的时间内接待了 500 多名学生之后,工作室又在其他几个城市开办了办事处,包括圣路易斯,都柏林,悉尼,圣保罗和墨西哥城。近期,他们开始了线上课程。

Riot Games 的游戏设计课程是一门入门级课程,内容都是从拳头游戏设计师创建的框架和互动研讨会汲取而来,向高中生传授游戏设计的基本要素。学生们最终将利用他们的新发现的核心游戏设计概念的知识,如目标,不同游戏类型的乐趣,对抗,规则,互动和平衡,创造一个多人游戏原型。


课程大纲包括:

  1. 引导:介绍教师、一些概念性术语
  2. 游戏感 与 8 种游戏体验:从体验者的角度,阐述游戏应该有的完整体验。
  3. 目标与进度:目标提供了游戏的节奏,并赋予玩家意义。
  4. 有意义的抉择:做出判断,并且要和设计师对抗,做加法和减法。
  5. 规则,主题,复杂度:游戏机制和系统。规则及其操作方式会影响游戏的创建和玩法。
  6. 交互:交互是玩家与游戏关联性的核心。
  7. 最终项目:在结束的时候,学生们需要提交一个多人游戏 demo。

课程链接:https://www.riotgames.com/en/urf-academy/fun-and-feeling

园长:如果对游戏设计感兴趣,推荐 Netflix 出的游戏纪录片《剑指高分》,B 站有中文版,很好看!


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