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精灵宝可梦动画中,小智的皮卡丘的特性一共发动过多少次? - 知乎

 5 years ago
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精灵宝可梦动画中,小智的皮卡丘的特性一共发动过多少次? - 知乎

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(多图预警~)

勉强回答一下:

小智的皮卡丘特性为“静电”,其实没有发动过几次,最初在AG篇中出现,也曾在DP篇中出现,但是后期基本没有发挥作用,不是被对方精灵的“特定”无效化,就是触发了对方的毅力特性,反而帮了倒忙。

小智的皮卡丘的特性是静电,这个特性在超时代动画(AG篇)中最早出现,比如在橙华市的道馆对战中:

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在小智对战千里(小遥和小胜的父亲,同时也是道馆馆主)中,小智的皮卡丘对阵千里的过动猿,近身战之中,皮卡丘和过动猿曾有过接触与撕打,结果静电特性触发,千里的过动猿陷入麻痹状态,让小智取得一定优势。

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静电特性是使用“接触类招式”攻击该精灵的对手,有30%概率麻痹。换说话说,对皮卡丘使用近身作战招式(接触类招式大多是物理招式),有一定概率会触发特定并麻痹。这与小智强调冲脸和近身作战的战术是吻合的。

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动画中小智皮卡丘特性出现很晚,原因是特性这个“概念”是三世代才引入游戏的。虽然,小智在无印篇中,也有大量近身接触型的战斗,但是这个时候,还没有特性,也没有“静电”这种概念,所以,小智的皮卡丘在动画的超时代(AG篇)之后才有特性触发。

这套技能搭配小智的“高速冲脸”战术其实还是挺实用的,前提条件是必须成功触发特性,一共动画中也就屈指可数的几次:

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在在珍珠钻石篇(DP篇)动画后期,最后的一个道馆战斗,对阵电磁的战斗中,小智的皮卡丘的静电特性发动,导致对方的电击魔兽麻痹

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皮卡丘不仅仅成功闪躲了对面电击魔兽的攻击,并且通过麻痹的方式成功导致其速度下降。之后,小智开始进行他最拿手的高速冲脸打法。

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利用电击魔兽的速度下降的期间,让皮卡丘以冲脸+钢尾的打法击败了对面的电击魔兽。静电属性这种近身接触类招式触发机制,实际和小智的战术体系是契合的。

但是,更多的时候,小智的皮卡丘的景点特性就是不触发,或者触发之后反而“帮了倒忙”。比如下面要说的这几次:

当然,小智的皮卡丘触发特性,很多时候并不是对自己有利的,有些时候还常常“帮倒忙”,比如和真司的对战中:

在珍珠钻石篇(DP篇)动画中,小智和真司在中期有一场精彩的“睿智湖之战”,小智的皮卡丘当时对上了真司的圈圈熊(主力之一,有BUG熊之称),这个时候,小智的皮卡丘再次在近身作战中触发了静电特性,使得真司的圈圈熊陷入麻痹

但是,这次并不是好事,反而帮了倒忙。静电特性带来的麻痹触发了真司圈圈熊的“毅力”特性。“毅力”特性的效果是异常状态(烧伤、麻痹、睡眠以及中毒),攻击提升50%,同时可以无视烧伤时带来的攻击减半的debuff。

结果是攻击强化之后的圈圈熊,轻松地击败了皮卡丘,结束了战斗。这一次皮卡丘的“静电”特性,非但没帮上忙,而且强化了对手的进攻,加上小智这把也是脸黑,没有触发25%概率的不能行动。

另外一些情况中,小智的皮卡丘的特性发动,结果被对方的精灵“无效化”,比较典型的是小智在神奥地区的道馆战:

在珍珠钻石篇(DP篇)动画前期,小智二打钢铁道馆,遇到了瓢太的战槌龙,小智的皮卡丘再次在战斗中出场,并且在和战槌龙发生了接触性战斗,这一次,皮卡丘的特性“静电”再一次触发,不过后面的事情出乎我们的意料。

瓢太的战槌龙发动了“破格”特性,使得小智皮卡丘的“静电”无效化,并没有陷入到麻痹状态中。这其实是一个动画中的BUG,游戏中的“破格”特性并不能无效化“静电特性”。

在主系列游戏中,“破格”特性,可以无视包括“硬壳盔甲”、“干燥皮肤”、“厚脂肪”、“叶子防守”、“芳香幕”、“神奇鳞片”、“健壮胸肌”、“重金属”在内的数十种不同的特性,但是“破格”特性,确实是无法无效化“静电”特性的。

然而,在动画中,算是强行让瓢太的战槌龙使用“破格”特性无效化皮卡丘的“静电”特性,也是和游戏中的特性设定冲突的。或者说,小智一行人又在动画中开始“演”,到珍珠钻石篇(DP篇)动画,演技已经到了一定境界。

所以,综上所述,小智一共没在动画中触发过多少次皮卡丘的“静电”特性,算是比较“脸黑”的训练师了,以冲脸为主战术的小智,30%概率触发的特性,硬是没发动几次,而且有限的几次中,不是被对面“破格”无视了,就是被对面用“毅力”特性作为自身攻击强化了。

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