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跨直播间PK,熊猫直播PK功能上线首日时段流水几十万

 6 years ago
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跨直播间PK,熊猫直播PK功能上线首日时段流水几十万

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曾经的千播大战似乎还历历在目,然而随着一些直播平台的上市、融资、转型,意味着这个行业已经开始脱离“烧钱”模式,开始提速变现。

尽管如此,一些老问题仍然横亘在很多直播平台与变现之间。

一方面,单一的直播模式很难持续给予用户新鲜感,缺乏更吸引人的互动体验;另一方面,千篇一律的才艺展示,也让用户审美日渐疲劳,打赏下降,这种情况下,打赏抽成是否还能持续增长,也要打上问号了。

然而,在实时通信技术不断革新的现状下,不少直播平台开始摸索新的方式,直播连麦就是从去年下半年开始产生的一种新玩法。它增强了主播与粉丝互动的同时,也加强了直播平台的变现能力。

而现在,从直播连麦又衍生出一种新的玩法——跨直播间PK,这事实上是直播连麦的一种变体。

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图:熊猫直播上两个主播在进行PK

什么是跨直播间PK?

熊猫直播,使用声网Agora的直播SDK,上线了跨直播间PK功能。主播在直播时,可以对另一个直播间的主播发起挑战。一旦挑战接受,两个直播间的主播就开始进行连麦互动,直播界面一分为二,同时显示两个主播的画面,两方粉丝也会进入到同一个直播间中。

当两个主播成功进入PK模式后,两方粉丝通过点赞、刷礼物等方式,来为自己的主播打call。根据直播界面上的蓝色条与对方红色条的贡献度来决定胜负。输了的一方要接受惩罚游戏,可以是真心话大冒险,也可能是一段才艺表演。这种“拉人下水”的玩法,深受用户喜爱。

内部数据显示,熊猫直播的跨直播间PK功能上线首日数据表现优异。仅Android 最新版用户群,PK功能首日上线PK时段流水几十万。高峰期,PK的围观人数超过16万。

据熊猫直播技术副总裁黄欢介绍,熊猫本身就是一个强社交属性的平台,此次改版增加的连麦PK提供了一种更好的互动渠道。它突破了一个直播间一对多的限制,打造双主播双直播间的互动社交场景。双主播通过连麦PK,再也不用一个人“尬聊”,还能更好地拉动双方粉丝的围观积极性。粉丝想要让自己的主播在PK中获胜,也会加油送礼物打赏,礼物数高的主播最终会获胜。连麦PK的竞技性很好地增强了互动性。

如何实现跨直播间PK?

一般直播场景里,同一个直播频道,或者说同一个直播间里的主播与用户是可以进行连麦互动的。而主播之间的PK互动,其实是一种跨直播间连麦。声网Agora的SDK早已支持该功能。

从实现逻辑上来讲,跨直播间PK分为两种方案:

方案一:服务器端跨直播间连麦

以 A、B、C 三个主播为例,该方案为三个主播加入同一个 Agora 直播频道,不同主播的观众端拉到的 RTMP 流不同。 App端,A、B、C三个主播在3个App直播间。这个逻辑是在 App 实现。总结一下,3个主播在Agora是处于同一个直播频道,在App端是处在3个不同的App频道。

在 App 直播间里,A 主播通过调用API 设定该直播间的主播布局,例如,下图显示 A 观众看到的布局为 A 主播大图,其他连麦的主播为小图:

图:不同观众看到的连麦效果

在主播端,三个主播分别通过调用配置旁路直播推流方法(configPublisher)来完成旁路直播的配置,并通过加入频道(joinChannelByKey)方法将三个主播加入同一个Agora频道。而观众端,只需要访问直播频道URL即可观看,无需调用额外的接口。

方案二:客户端跨直播间连麦

客户端跨直播间连麦,需要依赖于信令层的机制,流程示例如下:

图:客户端跨直播间连麦流程示意

  1. 主播 A 通过信令请求主播 B 进行连麦;
  2. 主播 B 通过信令同意连麦;
  3. 主播 B 通过信令通知主播 B 的所有观众;
  4. 主播 B 的所有观众退出 B 频道,加入 A 频道;
  5. 主播 B 退出 B 频道,加入 A 频道;

总结来讲,服务器端跨直播间连麦需要增加接口调用,保证接口调用逻辑和调用顺序正确。而客户端跨直播间连麦则需要加入信令机制进行管理,逻辑相对复杂,且主播间断开连麦时,需要恢复到连麦前的状态。

跨直播间连麦的难点

与直播间内的连麦相似,跨直播间PK的难点在于:

  • 低延时

连麦中,最重要的元素,就是低延时。连麦的本质是视频通话,而视频通话最重要的指标就是延时。只有低延时,主播和连麦嘉宾之间,才可以较好的互动、交流。

  • 高并发

由于跨直播间PK,会瞬间将两个直播间的观众拉到同一个频道。而且由于PK的性质,观众们会大量发弹幕、礼物。这种瞬间高并发场景,对直播服务的高并发能力考验极大。

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