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visionOS beta 1 快速体验

 9 months ago
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visionOS beta 1 快速体验

2023-06-23

6 月 22 日,苹果如约为月初在 WWDC 上亮相的 Vision Pro 发布了开发工具和文档,也让我们得以通过其中附带的模拟器,一窥这款设备将会搭载的操作系统 visionOS 真容。本文中,我们就来介绍昨天短暂尝试后的感受。

不消说,本文只能代表测试版的情况,其功能和体验肯定不能与正式版相提并论,更不用说真机。文中的插科打诨主要是活跃气氛目的,用意不在正经评判。事实上,我的原则观点是目前对 Vision Pro 价值和远景的正反评价都为时过早。对于那些过于手舞足蹈或者鄙视睥睨的评论者,如果相关评论没有同时伴随着 AAPL 的买进或卖出行为,我理解可以安全忽略。

visionOS 模拟器作为 Xcode 15(beta 2 以上)的可选下载项提供。首先前往下载页(需要登录 Apple ID,但无需付费订阅开发者计划),找到 Xcode 15 beta 2 的下载链接。1 此时建议先取消勾选各个可选项,只下载 Xcode 本身(3GB),节省时间。

事实上,在这里取消勾选所有可选项是下载到 Xcode 安装文件的唯一方法;贪心选择任何附加项都会导致只能下载到那些附加项,而没有 Xcode 本身。网上能看到很多不明真相的群众专门发帖问这个事情。苹果是懂恶作剧的。

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下载完成后,打开所得的 .xip 文件,等待(漫长的)自解压完成,将 Xcode-beta.app 拖动到应用程序文件夹,然后双击启动。

初次启动时,会要求选择要下载的平台模拟器,在这里选择 visionOS(以及其他你想安装的平台)。等待下载安装完成,即可从 Xcode > Open Developer Tool > Simulator 菜单打开模拟器。

然后,从 File > New Simulator 打开创建模拟器窗口,选择系统为 visionOS 1.0,然后点击 Create 即可。

关于配置需求: Xcode 没有明确的推荐配置,但下载其本身再加上 visionOS 模拟器需要 10GB,解压安装后合计需要约 20GB,小硬盘机型要注意可用空间。性能方面,Vision Pro 基于 M2 处理器,模拟器开机大约占用 1.5GB 内存(当然随着打开应用的增多会逐渐提高)。因此,理论上现有 Apple silicon 机型应该都可以模拟不繁重的场景。但由于能体验的功能比较有限,如果机器的性能和空间不是特别充裕,倒也没太大必要折腾。

主屏幕和基本操作

主屏幕和图标

进入模拟器后,就能看到悬浮在空中,正对着视野方向的主屏幕。主屏幕的布局看起来就像是……watchOS 和 tvOS 的团队打了一架?各让一步,留下了 watchOS 风格的圆形图标和 tvOS 风格的悬浮高亮和立体图标。

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visionOS 的图标由一个背景层和最多两个叠加层构成,分辨率为 1024 × 1024,和 macOS 在 Retina 屏幕上的最高尺寸相同。阴影和浮雕效果是系统根据视角渲染的。例如,Safari 的图标就包含蓝色渐变背景、刻度和指针三层。

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来源:苹果

在主屏幕,除了应用图标,还可以通过左手边的侧边栏(通俗说法;按 visionOS 界面规范其实是「标签栏」)切换另外两个功能页:一个是联系人,表明苹果将通讯功能视为 Vision Pro 的主要应用场景之一;另一个是「环境」菜单,理论上可以让用户一键置身于各种模拟的自然景观或光照环境中,但目前还没有做好。

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由于 Vision Pro 是一个「混合现实」设备,强调将应用内容自然叠加到物理空间中展示,visionOS 的模拟器也提供了客厅、厨房和博物馆等多种场景供测试,每种场景还可以选择白天或夜晚两种光照条件。

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其中,我认为最实用的场景是厨房:当你从默认视角转身,就会发现买一赠一,身后还有一个能走进去的餐厅隔间;这也使得这个场景~性价比特别高~成为远程办公类应用的理想实验环境。

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如苹果在 WWDC 期间和昨天更新的《人机交互指南》(这次终于同步更新了中文)所述,visionOS 中,用户主要通过视线和手势的组合来完成与界面元素的交互:你首先「聚焦」在要操作的位置(好吧,人话就是「瞪住」……),使其高亮,然后用「捏合手指」的手势来确认操作。

来源:苹果

来源:苹果

但因为这是模拟器,操作都通过光标完成(帮助文档):单击相当于选中,长按拖动可以调整角度,在触控板上双指缩放可以前进后退,双指滑动可以平移视野(如果没有触控板,则要通过模拟器右下角的菜单来切换镜头控制模式)。

窗口和多任务

visionOS 中,窗口的默认大小为 1306 × 734 点,首次打开时会将其放在用户前方约两米的位置,并看起来约有三米宽。

窗口默认具有的那种半透明效果被毫无想象力地称为……「玻璃」(可能是因为能想出「云母」这种名字的人都给微软挖走了),可以反映环境光、背面内容的变化,并且投射出反射和阴影。例如,下面的文件应用界面可以隐约看出后面的绘画、绿植、木柜,并在地板上投有阴影。

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每个窗口底部都有神似「灵动岛」的「一点一横」两个控件,分别用来关闭窗口和调整窗口位置。摆放位置的调整范围是 360 度的,只要你的颈椎答应,想放到眼前、两侧、背后、天花板或者地板上都可以。

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如果将焦点对准窗口左下方,就会出现一个弧线,拖住可以调整窗口大小。对于运行在兼容模式的 iPadOS 应用,右上角还有一个切换方向按钮,可以改变应用的横纵布局模式。

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虽说 visionOS 中的窗口位于空间之中,但仍然有前后台的概念,只有你盯着(聚焦)的窗口是「前台」,其他窗口会在位置上「退居二线」,并且在边缘处变得透明。

(苹果摆拍)

(苹果摆拍)

此外,在视野中间偏上位置 2 始终能看到一个小蓝点,这就是 visionOS 中的控制菜单。点击后,可以看到时间、电量、音量等信息,另有几个按钮可以显示主屏幕、打开控制中心和通知中心等。

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空间和体积

如苹果在 WWDC 上介绍,visionOS 的界面有三种基本要素:空间(space)、窗口(window)和空间容器(volume)。空间就是用户在 XR 世界中置身的场域,也是窗口和体积的容器,可以看作是三维化的桌面。

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在默认情况下,visionOS 中的窗口共享一个空间,并且是「混合」在通过前置摄像头捕获并显示的现实场景中的。但应用也可以运行在「沉浸」模式下,此时它将隐去现实场景和其他应用窗口,独占全部视野。

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例如,在苹果提供的示例项目 Hello World 中,如果用户启动太阳系模型功能,就会进入这样的沉浸状态,置身于虚拟太空场景。在这个场景中,显示说明文字的「标牌」属于窗口,而行星模型则属于空间容器。

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  • 目前版本还不支持跨应用拖动。例如,你不能直接把 Safari 下载列表中的图片拖动和添加到相册。可能苹果还没有考虑好怎么在物理空间中处理好这种拖动,但想必最终是要支持的,否则在多任务处理中就毫无效率可言了。
  • 图标是立体的,如果「走」到奇怪的角度就能看到明显的分层。但不要不讲武德从背后偷袭,那样你只会什么都看不到 ;)
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  • 我本来很好奇中文输入在 visionOS 中要如何呈现,特别是候选字框是像 macOS 那样追随光标,还是像 iOS 那样显示在虚拟键盘上方?但苹果非常有 MVP 精神地在这个 beta 1 里省略了所有非英文输入法……(从英文输入界面看,答案似乎是后者。)如果测试时需要用到中文,可以从主机系统中复制粘贴。
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(苹果摆拍)

  • 和 Vision Pro 实机一样,模拟器也支持手柄输入,但目前非常简陋。我找塞尔达临时借了一个 Pro Controller,连上后只有左右摇杆(控制移动和视野)和 ZL/ZR(控制镜头升降)是能用的。
  • 关闭窗口并不会终止应用,这点和 macOS 和 iOS 的逻辑类似,但目前没有看到类似 macOS 的 Dock 或 iOS 的多任务切换界面那样的功能,不知道日后是否会提供。至于强制退出,根据 visionOS 的更新日志,方法是「同时按住数字表冠和顶部按钮 2 秒钟,从出现的列表中选择所需的应用程序,然后选择强制退出按钮」——也就是跟 watchOS 类似的步骤。
  • 控制中心的默认按钮比 iOS 多了一个「客人模式」,可以设置时间和应用限制,可能是觉得到时候首发用户身边会有很多人来申请抚摸吧……
  • visionOS 也支持全局 Spotlight 搜索,搜索范围和 iOS 无异,但目前也藏在控制中心里,日后但愿有一个更方便的打开方式。
  • 没有 bug 的 3D 场景不是完整的 3D 场景。所以,不客气:
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三体人事故现场

visionOS 的主屏幕比较荒芜,总共只有 5 个图标和一个文件夹;但考虑到目前只是第一个测试版,这是可以理解的。其中,直接放在主屏幕上的那五个 app 基本也就是苹果目前来得及为 visionOS 优化的范围;再排除没有多少独立功能的设置和文件,真正能用来体验 visionOS 的设计风格和交互方式的,也就是Safari、照片和无边记(Freeform)了。

至于扔进「兼容应用」文件夹的另外五个应用:日历、地图、新闻、提醒事项和快捷指令,从文件夹名字就知道是直接照搬于 iPadOS,打开只会看一个巨型 iPad 版界面,适配程度甚至不如一些昨天才入局的第三方应用,因此下面不多着墨。(这个文件夹的图标都还是假的……)

Safari

浏览器对一个计算平台的重要性毋需多言,因此也能看出苹果对 visionOS 版 Safari 下了很大功夫,使其成为这个 beta 1 中完成度最高的内置应用。

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(这里也能看到 visionOS 支持的全部三种按钮形状:只能显示图标的圆形、只能显示文本的圆角矩形,和能同时显示图标和文本的胶囊形;另请注意它们在获得悬停和选定时的高亮过渡效果。)

简单来说,visionOS 下的 Safari 在界面和功能上基本和 iPadOS 版看齐,包括标签浏览、多窗口、侧边栏都有支持,从设置中看似乎也能安装扩展。同时,一个值得表扬的细节是 visionOS 会向网站报告桌面版 Safari 的用户代理,与功能定位更加匹配。

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如苹果在 HIG 中指出,visionOS 的界面设计的显著特征之一就是使用「深度」传达层级结构;这在 Safari 中得到了充分的展示。下面这个视角可能有点考验脖子的灵活性,但可以很清楚地看出网页画布、地址栏、标签栏和分享菜单是如何在 z 轴上叠放的:

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此外,与桌面系统中的多窗口要抢占一个有限平面空间不同,visionOS 中的窗口可以在整个空间中随意放置;这对于 Safari 的使用效率是一个重大加成。就举一个最庸俗的例子,以后你不仅可以边工作边摸鱼,而且可以……

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……同时摸很多条鱼。(别担心,只有你盯着看的窗口会播放声音。)

无边记是苹果去年推出的「无限画板」类应用,但入局太晚,也没有特别领先于一众第三方替代品的功能,一直只是不温不火。

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(苹果摆拍)

visionOS 版本的无边记适配得不错,也演示了以「文档」为主要对象的应用会是什么样:

  • 文档主体悬浮在空间中;
  • 工具栏叠放在底部,在文档移动时保持相对位置不变。这种布局被称为「装饰」(ornament),是苹果为 visionOS 新增,并推荐在 visionOS 应用中「提供补充控件和信息」的首选布局,因为它「可避免让用户打开不得不单独管理的额外窗口」;
  • 标题栏被浓缩到顶部一个胶囊形状的区域,点击可以展开一些传统上属于「文件」菜单的操作;
  • 如果唤出文件浏览窗口,它会临时占据视野中心,并将画布轻微推向背景方向。
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从使用场景来说,无边记应该是很适合在混合现实环境下使用的,相当于提供了一块(或者很多块)可以随时涂画的大白板。但我对目前版本的一个疑问是,如何处理跨设备同步时的尺寸协调?如果在 iPad 上 100% 缩放画的图,同步到 Vision Pro 后被直接拉伸到空间中的画布那么大,是不是过于「壮观」了?等日后 Pages、Word 这些涉及「A4」等现实尺寸的应用迁移到 visonOS 时,肯定就更需要考虑和优化这个问题。

「照片」应用演示了具有多个功能页面的应用在 visionOS 下是如何呈现的。原本在 iPhone 中的底部标签栏(或 iPad 中的侧栏)会成为垂直排布、悬浮于主界面的浮条,在获得视觉焦点时伸展出文字标签。

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「照片」应用的另一个特点是导航层级较深。当切换到「相册」等标签页时,界面中还存在边栏,事实上成为了下属于标签栏的第二层导航。(这点与 macOS 和 iPadOS 不同,它们是通过在边栏的可折叠分区来进一步分级的。)

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打开一张照片后,它会成为悬浮在空间中的一幅画面(有一个菜单选项可以控制是否将其略微压暗,以更好融入环境照明)。

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最后,我没有在目前版本的照片中看到编辑功能。根据 HIG 的说法,苹果似乎不打算为 visionOS 提供 iOS 上那种通用于系统相册和第三方应用的图片编辑框架。

其他可下载示例应用

除此之外,苹果还在昨天发布的文档中提供了四个示例项目,分别是地日知识科普应用 Hello World、视频播放应用 Destination Video、手势操作 AR 射击游戏 Happy Beam,和仿真沙盘模型应用 Diorama。下载并通过 Xcode 编译后,它们就会显示在模拟的 visionOS 主屏幕上,某种程度上也算是能玩到的应用之列。

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第三方应用适配

visionOS 模拟器没有 App Store,因此也无法尝试第三方应用。但根据苹果的说法,现有的 iPadOS 应用届时会默认自动上架 visionOS 的商店;而且如果只是追求能跑起来,基本不需要额外做什么适配。

因此,昨天开始,开发者已经在社交网络上开始了热烈的讨论,纷纷晒出自己的应用在 visionOS 上的运行效果:

Palette

Palette

PCalc

PCalc

Tasks

Tasks

此外,来都来了,如果你掌握一些 Xcode 和 SwiftUI 的基本知识——不掌握也没关系,ChatGPT 可以帮你掌握——也可以试试自己在 visionOS 里放一些东西。

下面的粗糙例子中,我们在 Xcode 提供的 visionOS 项目模版里加了一个 webview,让它显示了少数派的 PWA 版页面:

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更多示例项目可以看苹果昨天同步更新的文档,这里就不班门弄斧了。

A version of this article appears on Jun. 23, 2023 on SSPAI.


  1. 事实上,在这里取消勾选所有可选项是下载到 Xcode 安装文件的唯一方法;贪心选择任何附加项都会导致只能下载到那些附加项,而没有 Xcode 本身。网上能看到很多不明真相的群众专门发帖问这个事情。苹果是懂恶作剧的。 ↩︎

  2. 至少理论上是这样。但在 beta 1 中,取决于你的运气,它可能随机出现在天花板上、镶嵌在窗口中,或者变成一个黑洞。学会接受和享受测试版的惊喜与神奇。 ↩︎


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