4

英伟达发布DLSS 3.1.0 SDK,附带可选的自动更新功能

 1 year ago
source link: https://www.expreview.com/86883.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.

英伟达发布DLSS 3.1.0 SDK,附带可选的自动更新功能

吕嘉俭发布于 2023-2-13 14:55
本文约 470 字,需 1 分钟阅读

近日,英伟达静悄悄地发布了NVIDIA DLSS 3.1.0 SDK,目前已在GitHub进行了更新,可供所有开发人员下载。其中添加了一些功能,并为希望在游戏中启用NVIDIA DLSS功能的开发人员提供了更新的指南。

focus.jpg

NVIDIA DLSS开发团队为Linux和Windows应用程序提供了新的样本,以及新的预编译DLSS库,里面会有一些有趣的功能,以供游戏使用。这次更新的内容包括:

  • 增加了与最新的DLSS改进保持同步的能力

  • 增加了根据不同的缩放比例和游戏内容来定制DLSS的能力

  • 更新了DLSS编程指南的新API添加内容

  • 性能和优化方面的修复

  • 错误的修复以及稳定性改进

这次更新其中很重要的一点是保持NVIDIA DLSS更新的能力,一个名为“NVSDK_NGX_UpdateFeature”的功能将允许游戏开发者为NVIDIA DLSS库请求最新的OTA更新。虽然过去有一些变通的方法,不过显然这是更好的选择,前提是开发人员要去选择它。

如果对这一功能的支持变得更加广泛,意味着英伟达将能够在许多游戏中提供更多的NVIDIA DLSS更新。不过游戏的测试将变得更加复杂,因为NVIDIA DLSS的版本可能会有更多的改变。英伟达也在更新后的NVIDIA DLSS SDK编程指南里提及,开发人员可以在各种预设中进行选择。此外,NVIDIA DLSS 3.1.0 SDK也支持NVIDIA DLSS 2的游戏。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK