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钉钉CTO程操红:酷应用改变组织治理方式和业务协作的方式-品玩

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钉钉CTO程操红:酷应用改变组织治理方式和业务协作的方式-品玩业界动态

钉钉CTO程操红:酷应用改变组织治理方式和业务协作的方式

12月28日,钉钉7.0版本发布会-“沟通即业务”酷应用专场分论坛上,钉钉CTO程操红发表了题为《酷应用深度融合开创toB新场景》的主题演讲。程操红表示,在钉钉引领的协同方式的革新、服务获取方式的革新以及软件开发方式的革新中,都有酷应用的身影。酷应用改变的不止是toB的产品形态,更改变了组织治理方式和业务协作的方式。

自从今年3月钉钉发布全新的toB应用形态酷应用以来,半年多的时间中,酷应用取得了突飞猛进的增长。截至9月30日,钉钉上的酷应用的数量已经超过了1万。钉钉上的头部ISV,已有80%开发并上架了酷应用上架。每天在钉钉开放平台开通应用的组织中,有35%是通过酷应用市场开通的,在所有渠道中占比居首。通过低代码,5分钟即可搭建出简单的酷应用。

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程操红观察到,在许多企业当中,沟通成为了很多人工作的目的,而非手段。基于此,如何让沟通和业务真正融为一体,让沟通和业务能够相辅相成,成为了钉钉探索的方向之一,而酷应用正是让“沟通即业务”得以实现的创新应用形态。

针对数字化工具提供的大量功能却无法真正解决业务问题的现象,酷应用通过场景抽象、总结,让功能重新回归场景、回归协作,回到真正以个体的人为中心、以关键的事为中心。比如,钉钉生态伙伴酷学院的“酷店长”应用,就是从门店店长的工作场景出发,把围绕店长一天工作的所有流程碎片化,揉进工作必要的场景当中,改变店长工作流程杂乱无章的问题。在这些关键场景中,酷应用可以成为重新组织工作流的重要手段,让数字化工具不再是人的束缚,而是能真正围绕人工作的场景有机地组织起来。

在数字化的时代,没有一个组织是孤岛,也没有一个个体是孤岛。因此通过数字服务和数字化网络帮助大家更好地感知这种变化,是非常重要的一件事情。通过酷应用这种碎片化的应用,可以将数据的服务更好地嵌入其中,实现数据的普惠,让每个个体都能更加清晰地感受到他所处的环境、所负责的业务、周边同事的工作、以及领导、公司核心战略的调整。钉钉的协作当中可以通过酷应用重新组织以个体为中心的信息流,基于钉钉现有的人和组织以及组织和组织之间的关系,让个体与组织之间的弱相关性得到增强,从而改变传统流程的单点协同方式,更好地支持网络状的协同。

随着新生代的工作个体越来越融入到组织里面,企业在管理的方式上也需要与时俱进,需要进化为一种更加公平、更加扁平、更加网络化的基于数据驱动的模式。例如,悦积分是钉钉上一家致力于积分制的管理的ISV。通过酷应用,悦积分与钉钉共创,把积分的发放、领用与群的事件和场域结合起来,解决了新生代员工工作当中干多干少都一样、权责利不对等等很多潜在的痛点和难题,增强了员工的成就感,让企业提倡的价值观或者文化能够更好地落地。

“在未来数字化的组织里面,每一个应用都需要基于数据来做这样的设计,通过数据资产把一二三方的数据拉通及融合,从而实现更好的数字化运营。” 程操红表示。

对于toB应用未来形态的展望,程操红提出,接下来希望在云原生的基础上,让云原生的应用在钉钉上能够真正变成“钉原生”的应用。“钉原生”的应用包括三个部分,第一部分是以流程、表单、报表为主体的主应用;第二部分是能够把应用解构、和沟通协作场结合的酷应用;第三部分则是可以提供更精准数据指标、从而帮助个体和组织更好协作和运营的应用。


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