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《巫师3 : 狂猎》PC次世代版支持多种光追效果,及NVIDIA Reflex和DLSS 3

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《巫师3 : 狂猎》PC次世代版支持多种光追效果,及NVIDIA Reflex和DLSS 3

吕嘉俭发布于 2022-12-2 14:37
本文约 520 字,需 1 分钟阅读

此前CD Projekt Red宣布,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》次世代版将于今年12月14日上线,面向Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC平台。本次更新是免费的,提供给已经拥有任何一版《巫师3:狂猎》的玩家。

The_Witcher_3_Next.jpg

今天英伟达官方在一篇介绍RTX和DLSS的更新文章中,介绍了《巫师3:狂猎》PC次世代版将支持多种光线追踪效果,包括:RTX全局照明(RTXGI),将有更加身临其境和逼真的户外光追效果;光线追踪环境光遮蔽,改善了遮挡光线物体周围的阴影;光线追踪阴影,让阴影更真实和清晰;光线追踪反射,提高了水体和其它适当反射表面上反射的准确性和质量。

《巫师3:狂猎》PC次世代版在Ultra+设置里还增加了绘制距离、植被密度、背景角色细节、贴图质量等,使得纹理分辨率得到了提高,也获得了新的几何图形细节。有点让人不解的是,此前CD Projekt Red在RED直播上并没有透露其中一些细节,比如是否支持光线追踪反射,从而引发了不少玩家的猜测。

英伟达表示,为了在启用和最大化所有这些功能的同时提高性能,《巫师3:狂猎》PC次世代版更新还引入了对DLSS 3的支持,使用GeForce RTX 40系列显卡的玩家将获得更好的游戏体验,其他使用GeForce RTX显卡的玩家也可以使用DLSS 2提高帧率。此外,游戏还支持NVIDIA Reflex,以减少系统延迟。


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