python爬虫-23-python多线程详解(2)继承类,以及多线程锁
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1、python之多线程threading封装
为了让线程代码更好的封装。可以使用
threading
模块下的Thread
类,继承自这个类,然后实现run
方法,线程就会自动运行run
方法中的代码。
我们可以将上一篇的代码进行封装,封装之后的代码:
from datetime import datetime
import time
class Eating(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
print("正在吃第{}顿饭\n".format(i))
time.sleep(1)
class Studying(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
print("运维家{}颗心\n".format(i))
time.sleep(1)
def Total():
Start = datetime.now()
T1 = Eating()
T2 = Studying()
T1.start()
T2.start()
T1.join()
T2.join()
Stop = datetime.now()
Total_time = Stop - Start
print("该代码运行时间为:{}".format(Total_time))
if __name__ == '__main__':
Total()
运行结果如下:
运维家0颗心
运维家1颗心
正在吃第1顿饭
运维家2颗心
正在吃第2顿饭
该代码运行时间为:0:00:03.014794
我们可以看到,通过重写python
的threading.Thread
的run
方法,我们也成功的实现了多线程,且更加优雅。
2、threading之锁机制
我们想一个问题哈,当你这个代码中有一个全局变量A
同时被两个线程进行调用的时候,我们该如何保证这个变量保持一个先后顺序来被调用呢,因为当你启动了两个线程之后,我们是无法控制线程的运行顺序的,那么在这样子的前提下,是不是就存在那么一种数据错乱的可能性呢。
例如,当全局变量A
被线程C
调用的时候,线程D
也来调用全局变量A
了,那么此时是不是全局变量A
就有可能发生变化,在这种情况下,当线程C
再次来调用全局变量A
的时候,数据是不是就不准了呀,我们来简单看个例子吧:
A = 0
def Thread_C():
global A
for c in range(1000000):
A += 1
print(A)
def Thread_D():
global A
for d in range(1000000):
A += 1
print(A)
def main():
T1 = threading.Thread(target=Thread_C)
T2 = threading.Thread(target=Thread_D)
T1.start()
T2.start()
T1.join()
T2.join()
if __name__ == '__main__':
main()
运行之后输出结果如下:
1717930
可以看到两个输出内容,一个是1302844
,另一个是1717930
,当我们再次运行的时候,这个结果会再次发生变化;
但是正常逻辑来说呢,他应该输出一个1000000
和一个2000000
,对吧,其实这种情况在数量较少的情况下是有可能不会有问题的,因为在你第二个线程还没有启动的时候,第一个线程就已经执行完了,所以数量少的情况下,就有可能没问题。
那么这个情况,就是没有给变量上锁,导致多个线程同时调用一个可变的全局变量,导致的该问题;
python
也给我们提供了解决方法,就是当有这种情况发生的时候,我们通过给某个线程访问某个变量的时候上锁,确保该线程在调用某个变量的时候,其他线程无法访问进行,让其处于等待状态,直到该线程处理完毕,将锁释放,该变量才会被其他线程调用,那么这种情况就不会有上面的情况出现了,我们看下如何实现吧。
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