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PCI-E 3.0 M.2 SSD在PS5上也表现很好,游戏载入速度接近于内置存储

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PCI-E 3.0 M.2 SSD在PS5上也表现很好,游戏载入速度接近于内置存储

发布于 2021-8-5 10:37
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索尼在PS5最近一次beta系统升级中,开放了机内那条M.2 SSD扩展槽,玩家可以自行为PS5扩充存储空间,不过索尼宣称需要一条持续读写速度达到5500MB/s的M.2 SSD,才能保证最佳的游戏体验,这个性能指标也只有一些高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD才能符合,它们的大容量版本价格都能抵上,也并非大多数玩家愿意花费的,那么便宜很多的PCI-E 3.0 M.2 SSD能不能用。

外媒The Verge最新做了这个测试,他们用到一条标称持续写入速度在3200MB/s,读取速在3900MB/s的主流性能水平M.2 SSD(那条其实是PCI-E 4.0 SSD,但速度级别是PCI-E 3.0的),装进PS5后,对比与机身内置SSD,以及读写在5000MB/s的高速SSD,发现在多款游戏中,它们对文件的载入速度表现都是相差无几的,即便是在游戏运行过程中会出现的一些轻微小暂停,这条没达到索尼要求的M.2 SSD,也表现出与内置SSD相近的体验。

ps5_ssd_tvg.jpg

目前很可能是因为游戏都没有对PS5的高速SSD作完全优化,又或者是游戏有很多拖沓的logo标题画面,另外也有可能是因为现在大多数游戏都是跨平台的了,游戏开发商们要照顾Xbox Series X,微软这台次时代主机的内置SSD其实只有2500MB/s,所以游戏不能完全为索尼这边作优化。其实在很多SSD对游戏载入速度影响的测试中,别说5000MB/s级别与3500MB/s级别SSD有差距了,在绝大多数游戏,其实NVMe与SATA SSD的表现都是差不多的。

当然这样的结果也意味着,玩家其实也不是说一定要给PS5配上高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD,目前价格更宜人的大容量PCI-E 3.0 SSD也是可以考虑的,不过索尼既然要求用到更高速的SSD,应该还是有他们的原因,只是暂时没有利用上而已,很难说后续一些他们的独占大作,会不会就发挥出高速SSD的实力,所以这个嘛,大家自行决定了。


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